Puntuación:
La serie de libros ha recibido una mezcla de críticas entusiastas y críticas. Muchos lectores aprecian el desarrollo de los personajes, la narrativa imaginativa y la conexión con Disney, lo que la hace agradable tanto para niños como para adultos. Sin embargo, preocupa la existencia de errores de edición, ediciones abreviadas y algunos problemas de ritmo argumental en algunas entregas.
Ventajas:⬤ Sobresaliente desarrollo de personajes y narración imaginativa.
⬤ Atractivo tanto para niños como para adultos, con temas Disney que atraen a un amplio público.
⬤ Bueno para leer en familia y una aventura divertida para los entusiastas de Disney.
⬤ A muchos lectores les resulta difícil dejar de leer los libros, lo que demuestra un gran interés.
⬤ La serie se desarrolla bien de libro en libro, con giros emocionantes.
⬤ Se observan errores de edición e incoherencias en varios libros que afectan a la experiencia del lector.
⬤ Algunos lectores consideran que las nuevas ediciones son más cortas y carecen de los detalles y la emoción del original.
⬤ Problemas ocasionales con el ritmo de la trama, que provocan momentos que se alargan o carecen de acción.
⬤ En algunos ejemplares faltan páginas, lo que provoca confusión.
(basado en 273 opiniones de lectores)
Disney in Shadow
De la galardonada autora Ridley Pearson llega el tercer libro de la serie superventas Kingdom Keepers, ahora con una nueva portada y nuevos contenidos. Una vez superadas las aventuras de los primeros libros, Kingdom Keepers 3: Disney en la sombra sigue a los cinco adolescentes Finn, Philby, Willa, Charlene y Maybeck en su búsqueda de Wayne, su mentor y jefe Imagineer, que ha desaparecido misteriosamente.
Preocupados por que Wayne haya sido secuestrado por los Overtakers (villanos de Disney que, junto con otros personajes de Disney, se apoderan de los parques cuando los torniquetes dejan de girar, y que desean desesperadamente dirigir los parques hacia un lugar mucho más oscuro), los cinco chicos recogen una pista importante de una amiga íntima, Jess, cuyos sueños (pesadillas, en realidad) suelen predecir con exactitud el futuro. Las escasas pistas del sueño de Jess conducen a los niños a los Estudios Hollywood de Disney y a Epcot, a través de mundos imaginarios que se convierten en reales, por niños imaginarios que son reales.
Cada pista parece estar ligada a la anterior, y con las apuestas cada vez más altas, lo que comienza como un rompecabezas termina como una lucha por sus vidas. A través de una caja de papel transparente, la búsqueda de una espada, paseos en Soarin' y Maelstrom, encuentros a vida o muerte con serpientes gigantes y una maléfica Maléfica, los Guardianes del Reino no sólo empiezan a descifrar significados más profundos de las pistas, sino que descubren nuevas verdades sobre sí mismos y sobre sus cada vez mayores amistades.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)