Puntuación:
El libro es elogiado por ser una guía completa y práctica del diseño UX que equilibra teoría y aplicación. Sin embargo, tiene algunos problemas menores con las ilustraciones y la estructura, así como un enfoque en el software de Mac que puede limitar su utilidad para los usuarios de PC.
Ventajas:⬤ Guía completa de diseño UX
⬤ bien estructurada con un enfoque claro
⬤ aplicaciones prácticas
⬤ contenido relevante incluso para plataformas no móviles
⬤ muy recomendable para desarrolladores front-end y estudiantes.
⬤ Algunas ilustraciones son demasiado pequeñas
⬤ incoherencias estructurales ocasionales en el texto
⬤ incluye amplio contenido sobre software para Mac, lo que puede no ser beneficioso para los usuarios de PC.
(basado en 2 opiniones de lectores)
UX Design for Mobile: Design apps that deliver impressive mobile experiences
Aprende a crear interfaces (UI) móviles atractivas y atractivas con esta completa guía de diseño de experiencia de usuario (UX) móvil.
Características principales
⬤ Explore rápidamente soluciones de diseño innovadoras basadas en las necesidades reales de sus usuarios.
⬤ Crea prototipos de baja y alta fidelidad utilizando algunas de las mejores herramientas.
⬤ Dominar un proceso de diseño pragmático para crear productos de éxito.
⬤ Planificar el diseño de una app desde cero hasta la prueba final, con usuarios reales.
Descripción del libro
El diseño de experiencia de usuario (UX) proporciona técnicas para analizar las necesidades reales de sus usuarios y responder a ellas con productos que sean agradables de usar. Esto requiere pensar de forma diferente en comparación con los procesos de desarrollo tradicionales, pero también actuar de forma diferente. En este libro, se le presentará un enfoque pragmático para explorar y crear soluciones de aplicaciones móviles, reduciendo riesgos y ahorrando tiempo durante su construcción.
Este libro le mostrará un proceso de trabajo para iterar rápidamente ideas de productos con prototipos de baja y alta fidelidad, basado en herramientas profesionales de diferentes marcas de software. Podrá probar rápidamente sus ideas en una fase temprana del proceso con el enfoque de creación de prototipos más adecuado. Comprenderá los pros y los contras de cada enfoque, cuándo debe utilizar cada uno de ellos y qué puede aprender en cada paso del proceso de prueba.
También explorará los enfoques básicos de las pruebas y algunas técnicas más avanzadas para conectar con sus usuarios y aprender de ellos. Cada capítulo se centrará en uno de los pasos generales necesarios para diseñar un producto de éxito de acuerdo con los objetivos de la organización y las necesidades del usuario. Para conseguirlo, el libro proporcionará técnicas prácticas y pragmáticas detalladas para diseñar productos innovadores y fáciles de usar. Aprenderá a probar sus ideas en los primeros pasos del proceso de diseño, recogiendo las mejores ideas que realmente funcionan con los usuarios, replanteándose las que necesitan un mayor refinamiento y descartando las que no funcionan correctamente en las pruebas realizadas con usuarios reales.
Al final del libro, aprenderá cómo empezar a explorar y probar sus ideas de diseño, independientemente del tamaño del presupuesto de diseño.
Lo que aprenderá
⬤ Planifica el diseño de una app desde cero hasta la prueba final, con usuarios reales.
⬤ Aprende de empresas líderes y encuentra patrones de trabajo.
⬤ Aplica las mejores prácticas de diseño UX a tu proceso de diseño.
⬤ Crea prototipos de baja y alta fidelidad utilizando algunas de las mejores herramientas.
⬤ Seguir paso a paso ejemplos para Tumult Hype y Framer Studio.
⬤ Prueba tus diseños con usuarios reales, al principio del proceso.
⬤ Integrar el perfil de UX Designer en un equipo de trabajo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)