Diseño para wearables: UX eficaz para dispositivos actuales y futuros

Puntuación:   (4,2 de 5)

Diseño para wearables: UX eficaz para dispositivos actuales y futuros (Scott Sullivan)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una visión completa y accesible de la tecnología ponible, adecuada para los principiantes en este campo. Abarca el panorama, las teorías y las orientaciones futuras de los wearables, al tiempo que aborda aspectos prácticos como los principios de diseño y la creación de prototipos. Aunque es de carácter técnico, sigue siendo ameno e informativo, lo que lo convierte en una lectura recomendada tanto para el público técnico como para el no técnico.

Ventajas:

Ideal para principiantes
explicaciones claras y completas
estilo de redacción ameno e informativo
visión concisa de la evolución de la tecnología para llevar puesta
teorías perspicaces sobre los futuros dispositivos para llevar puestos
buen equilibrio entre el «cómo» y el «por qué»
incluye orientaciones de aplicación para usuarios familiarizados con Arduino.

Desventajas:

Corto en contenido técnico para usuarios avanzados
puede no proporcionar suficiente detalle para aquellos que buscan un profundo conocimiento técnico
algunas secciones pueden no ser significativas para lectores no técnicos.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Título original:

Designing for Wearables: Effective UX for Current and Future Devices

Contenido del libro:

Ahora puede ser el momento perfecto para entrar en la industria de los wearables. Con la gama de productos que han aparecido en los últimos años, puede determinar qué ideas resuenan entre los usuarios y cuáles no antes de saltar al mercado. En esta guía práctica, el autor Scott Sullivan examina el ecosistema actual de los wearables y, a continuación, demuestra el impacto que el diseño de servicios, en particular, tendrá en este tipo de dispositivos en el futuro.

Conocerá la historia y la influencia de los rastreadores de actividad, los smartwatches, las cámaras para llevar puestas, el controvertido experimento de las Google Glass y otros dispositivos surgidos del reciente periodo del Salvaje Oeste. Este libro también se sumerge en muchos otros aspectos del diseño de wearables, incluyendo herramientas para crear nuevos productos y metodologías para medir su utilidad.

Explorará:

⬤ Tipos emergentes de tecnologías para llevar puestas.

⬤ Cómo diseñar servicios en torno a dispositivos wearables.

⬤ Conceptos clave que rigen el diseño de servicios.

⬤ Procesos de prototipado y herramientas como Arduino y Processing.

⬤ La importancia de contar historias para introducir nuevos wearables.

⬤ Cómo los wearables cambiarán nuestra relación con los ordenadores.

Otros datos del libro:

ISBN:9781491944158
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2016
Número de páginas:194

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

El asombroso libro de los 50 laberintos estatales - The Amazing 50 State Maze Book
Este libro de laberintos increíblemente detallado hará las...
El asombroso libro de los 50 laberintos estatales - The Amazing 50 State Maze Book
Diseño para wearables: UX eficaz para dispositivos actuales y futuros - Designing for Wearables:...
Ahora puede ser el momento perfecto para entrar en...
Diseño para wearables: UX eficaz para dispositivos actuales y futuros - Designing for Wearables: Effective UX for Current and Future Devices

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)