Design for Real Life
No siempre se puede predecir quién utilizará los productos, ni en qué estado emocional se encontrarán cuando lo hagan. Pero si identifica los casos de estrés y diseña con compasión, creará experiencias que ayudarán a más usuarios, más veces.
Únase a Sara Wachter-Boettcher y Eric Meyer, que convierten ejemplos de más de una docena de sitios y servicios en un conjunto de principios que puede aplicar ahora mismo. Tanto si eres diseñador, desarrollador, estratega de contenidos o cualquiera que cree experiencias de usuario, obtendrás los conocimientos prácticos necesarios para probar dónde pueden fallar tus diseños (¡antes de enviarlos!), examinar nuevas funciones o interacciones en escenarios más realistas y construir un caso de negocio para tomar decisiones a través de una lente de amabilidad.
No puede conocer a todos los usuarios, pero puede desarrollar prácticas inclusivas que apoyen a un mayor número de personas. Este libro le mostrará cómo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)