Diseño inverso: Final Fantasy VI

Puntuación:   (4,5 de 5)

Diseño inverso: Final Fantasy VI (Patrick Holleman)

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Título original:

Reverse Design: Final Fantasy VI

Contenido del libro:

La serie Reverse Design analiza todas las decisiones de diseño que se tomaron en los videojuegos clásicos. Esta es la primera entrega de la serie Reverse Design, dedicada a Final Fantasy VI. Escrito en un formato ameno, se divide en seis secciones en las que se examinan algunos de los temas más importantes del juego:

⬤ Cómo los elementos narrativos, en concreto el diseño de los catorce personajes jugadores, fue la restricción crítica que dio forma a la producción del juego.

⬤ Cómo el juego rompió con numerosas tradiciones de RPG para centrarse en la trama y la caracterización, manteniendo al mismo tiempo la profundidad mecánica.

⬤ Cómo se diseñaron los sistemas para permitir al jugador utilizar cualquier combinación de personajes con el mismo nivel de éxito.

Características principales

⬤ Definiciones exhaustivas de conceptos y términos clave, que introducen al lector en los conocimientos básicos sobre el estudio del diseño de RPG.

⬤ Resumen del contexto histórico de Final Fantasy VI, cómo surgió, cómo diverge marcadamente de las ideas de diseño basadas en clases de los RPG más antiguos, y qué sistemas en usa para reemplazar esas viejas ideas.

⬤ Amplias colecciones de datos y visualizaciones de datos que explican cómo funcionan los sistemas de Final Fantasy VI, cómo evolucionan a lo largo del juego y cómo se diseñaron los sistemas generales del juego para que se equilibraran fácilmente.

Otros datos del libro:

ISBN:9781138323964
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:68

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)