Diseño de juegos 3D con Unreal Engine 4 y Blender: Diseñar y crear entornos de juego inmersivos y hermosos con la versatilidad de Unreal Engine 4 y

Puntuación:   (4,4 de 5)

Diseño de juegos 3D con Unreal Engine 4 y Blender: Diseñar y crear entornos de juego inmersivos y hermosos con la versatilidad de Unreal Engine 4 y (Justin Plowman)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro abarca diversos temas relacionados con el diseño de juegos utilizando Unreal Engine 4 y Blender, y ofrece explicaciones claras y orientación práctica para los principiantes. Sin embargo, algunas reseñas expresan decepción con la profundidad del contenido, sobre todo en lo que respecta a la creación de personajes y técnicas más avanzadas.

Ventajas:

Lecciones claras y fáciles de entender.
Cubre una amplia gama de temas, desde el desarrollo de niveles hasta la animación.
Útil para principiantes que buscan aprender Blender y Unreal Engine juntos.
Buena calidad de redacción y presentación.
Útil para cerrar la brecha entre Blender y Unreal.

Desventajas:

Profundidad limitada en temas avanzados como la creación de personajes y funciones de IA.
Algunos ejemplos proporcionados no son inspiradores o prácticos para los usuarios que desean crear activos más complejos.
Algunos usuarios encontraron el contenido demasiado básico y falto de variedad.

(basado en 8 opiniones de lectores)

Título original:

3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender: Design and create immersive, beautiful game environments with the versatility of Unreal Engine 4 and

Contenido del libro:

Combina el potente UE4 con Blender para crear entornos de juego visualmente atractivos y completos.

Acerca del libro

⬤ El único recurso que muestra cómo puede incorporar Blender en su entorno de juego Unreal Engine 4.

⬤ Crea increíbles entornos de juego en 3D aprovechando la potencia de Blender y Unreal Engine 4.

⬤ Enfoque práctico paso a paso con un montón de ejemplos ilustrativos para empezar de inmediato.

En detalles

Unreal Engine 4 ahora tiene soporte para Blender, que no estaba disponible en versiones anteriores. Esto ha abierto nuevas posibilidades y ahí es donde entra este libro. Se trata del primer libro del mercado que combina estos dos potentes motores gráficos y de juegos. Los lectores construirán un increíble entorno de juego de alto nivel con UE4 y les mostrará cómo utilizar el poder de Blender 3D para crear impresionantes animaciones y efectos 3D para su juego. Este libro comenzará con la creación de niveles, activos 3D para el juego, progresión del juego, control de la luz y el entorno, animación, etc. A continuación, enseñará a los lectores a añadir efectos visuales asombrosos a su juego aplicando técnicas de renderizado, iluminación, rigging y composición en Blender. Por último, los lectores aprenderán a transferir sin problemas los archivos de Blender a UE4 y a animar los activos del juego. Cada capítulo añadirá complejidades al entorno del juego.

Lo que aprenderás

⬤ Crear un nivel de juego totalmente funcional de su propio diseño utilizando Blender y Unreal Engine 4.

⬤ Personalizar su nivel con activos 3D detallados creados con Blender.

⬤ Importar activos en Unreal Engine 4 para crear un asombroso producto final.

⬤ Construir un entorno dinámico detallado con objetivos y un final.

⬤ Explora las increíbles herramientas de animación de Blender para animar elementos de tu juego.

⬤ Crea grandes entornos utilizando efectos de sonido, efectos de partículas y planos de clase.

Otros datos del libro:

ISBN:9781785881466
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)