Puntuación:
En general, el libro ha sido bien recibido por su contenido y calidad de impresión, lo que lo convierte en un recurso útil para aprender los principios del diseño UX/UI. Sin embargo, ha sido criticado por su excesiva carga de texto y la falta de elementos visuales atractivos, lo que, en opinión de algunos lectores, resta valor a la experiencia de aprendizaje.
Ventajas:⬤ Excelente calidad de impresión con colores intensos
⬤ contenido organizado y exhaustivo que cubre los principios de diseño UX/UI
⬤ sirve como una buena guía de referencia
⬤ útil tanto para principiantes como para diseñadores experimentados
⬤ entrega rápida.
⬤ Demasiado prolijo y con mucho texto y poco atractivo visual
⬤ algunas ediciones carecen del rigor de las versiones anteriores
⬤ puede no resultar atractivo para quienes están familiarizados con el diseño UI/UX
⬤ no es interactivo en comparación con los recursos en línea.
(basado en 12 opiniones de lectores)
Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design
Diseñar buenas interfaces de aplicación no es fácil ahora que las empresas necesitan crear experiencias de usuario atractivas y fluidas en un número cada vez mayor de canales, pantallas y contextos. En esta tercera edición actualizada, aprenderá a navegar por el laberinto de opciones de diseño. Al capturar las mejores prácticas de interfaz de usuario en forma de patrones de diseño, este libro superventas ofrece soluciones a problemas de diseño habituales.
Aprenderá patrones para aplicaciones móviles, aplicaciones web y software de escritorio. Cada patrón contiene ejemplos a todo color y consejos prácticos de diseño que podrá aplicar de inmediato. Los diseñadores experimentados pueden utilizar esta guía como libro de consulta de ideas, y los principiantes encontrarán una hoja de ruta hacia el mundo del diseño de interfaces e interacción.
⬤ Comprenda a sus usuarios antes de empezar a diseñar.
⬤ Construya la estructura de su software para que tenga sentido para los usuarios.
⬤ Diseñar componentes para ayudar a los usuarios a completar tareas en cualquier dispositivo.
⬤ Aprende cómo promover el wayfinding en tu software.
⬤ Colocar elementos que guíen a los usuarios hacia la información y las funciones.
⬤ Aprender cómo el diseño visual puede hacer o deshacer la usabilidad del producto.
⬤ Mostrar datos complejos con visualizaciones ingeniosas.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)