Diseñar Ux: Prototipos: Porque el diseño moderno nunca es estático

Puntuación:   (4,2 de 5)

Diseñar Ux: Prototipos: Porque el diseño moderno nunca es estático (Ben Coleman)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Este libro sobre creación de prototipos es elogiado por su exhaustiva cobertura de diversas herramientas y procesos, y se dirige tanto a principiantes como a usuarios experimentados. Incluye ilustraciones útiles y ejemplos prácticos, pero recibe críticas por su formato y la falta de un índice, que algunos lectores encontraron inconveniente.

Ventajas:

Esclarecedor tanto para principiantes como para usuarios experimentados.
Revisión exhaustiva de muchas herramientas populares de creación de prototipos con ejemplos del mundo real.
Destaca la eficacia de utilizar herramientas sencillas como papel y lápiz junto con herramientas digitales.
Bien ilustrado con imágenes a todo color, que ayudan a la comprensión.
Capítulos estructurados que siguen un flujo lógico.

Desventajas:

Carece de índice, lo que dificulta la búsqueda de información específica.
A algunos lectores no les gusta el formato del libro, pues consideran que se asemeja más a una página web impresa que a una publicación pulida.
Algunos ejemplos y explicaciones pueden parecer extraños o poco interesantes para lectores con conocimientos específicos.
El debate sobre los procesos de creación de prototipos y las estrategias de brainstorming es limitado.

(basado en 7 opiniones de lectores)

Título original:

Designing Ux: Prototyping: Because Modern Design Is Never Static

Contenido del libro:

Es bien sabido que identificar y solucionar problemas en el diseño es más fácil y barato si puede hacerse en una fase más temprana del proceso de diseño y construcción. Esto se debe a que, a medida que aumenta la fidelidad del proyecto en el que trabajamos, también aumenta el esfuerzo que supone realizar cambios.

Si podemos probar las primeras ideas para ver si funcionan, en pequeños trozos, podremos determinar si esas ideas van a funcionar. Para ello hay que construir prototipos.

Con consejos prácticos y fáciles de seguir, este libro le mostrará cómo utilizar distintas técnicas de creación de prototipos para mejorar la experiencia del usuario. Abarca: El proceso de creación de prototipos Creación de prototipos en papel Herramientas interactivas de wireframing, como Balsamiq y Axure Herramientas dedicadas de creación de prototipos, como Marvel, Invision y Adobe XD Prototipos HTML Cómo utilizar prototipos en el flujo de trabajo de su proyecto.

Otros datos del libro:

ISBN:9780994347084
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)