Diez cosas que pueden enseñarnos los videojuegos: (Sobre la vida, la filosofía y todo lo demás)

Diez cosas que pueden enseñarnos los videojuegos: (Sobre la vida, la filosofía y todo lo demás) (Webber)

Título original:

Ten Things Video Games Can Teach Us: (About Life, Philosophy and Everything)

Contenido del libro:

¿MATARÍAS A UNA PERSONA PARA SALVAR A OTRAS CINCO?

Si pudieras cargar todos tus recuerdos en una máquina, ¿esa máquina serías tú? ¿Es posible que todos seamos ya inteligencias artificiales que viven dentro de una simulación?

Parecen preguntas de una clase de filosofía, pero en realidad son de videojuegos modernos y populares. Los debates filosóficos suelen recurrir a experimentos mentales para considerar ideas que no podemos probar en la vida real, y medios como libros, películas y juegos pueden hacer que estos experimentos mentales sean mucho más accesibles a un público no académico. Gracias a su naturaleza interactiva, los videojuegos pueden ser medios especialmente eficaces para explorar estas ideas.

Cada capítulo de este libro introduce un tema filosófico a través de la discusión de videojuegos relevantes, con entrevistas a creadores de juegos y filósofos expertos. En diez capítulos, este libro demuestra cómo los videojuegos pueden ayudarnos a considerar las siguientes cuestiones:

1. ¿Por qué los videojuegos son buenos experimentos de reflexión? (Desde los dilemas éticos de la serie Mass Effect hasta los "juegos de filosofía").

2. ) 2. ¿Qué podemos saber realmente? (Desde por qué Phoenix Wright tiene razón por las razones equivocadas hasta si No Man's Sky es una mentira. )

3. ¿Es la realidad virtual un tipo de realidad? (Sobre si los cascos de realidad virtual como Oculus Rift, PlayStation VR y HTC Vive son alucinaciones masivas). )

4. ¿Qué constituye una mente? (De las almas de Beyond: Two Souls a los sintetizadores de Fallout 4. )

5. ¿Qué puedes perder antes de dejar de ser tú mismo? (Crisis de identidad en juegos como The Swapper y BioShock Infinite).

6. ¿Significa algo decir que podemos elegir? (Determinismo y libre albedrío en Bioshock, Portal 2 y Deus Ex. )

7. (La ética de la virtud en la serie Ultima y la ética del deber en Planescape: Torment. )

8. 9. ¿Hay algo mejor en la vida que ser feliz? (El utilitarismo en Bioshock 2 y Harvest Moon. )

10. (El gobierno y los derechos en Eve Online, Crusader Kings, Democracy 3 y Fable 3.) 11. ¿Cómo debemos ser gobernados, para quién y por quién? )

11. 11. ¿Es correcto quitarle la vida a alguien? ¿Y cómo afrontamos nuestra propia muerte? (La tesis del daño y la buena muerte en To The Moon y Lost Odyssey. )

Otros datos del libro:

ISBN:9781472137913
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2017
Número de páginas:384

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Última modificación: 2024.10.17 08:50 (GMT+2)