Dibujar a partir del modelo: Fundamentos del dibujo digital, el modelado 3D y la programación visual en el diseño arquitectónico

Puntuación:   (4,3 de 5)

Dibujar a partir del modelo: Fundamentos del dibujo digital, el modelado 3D y la programación visual en el diseño arquitectónico (Frank Melendez)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es un recurso completo para los aspirantes a diseñadores y arquitectos, ya que ofrece una orientación clara y ejercicios pertinentes, en particular en Grasshopper, al tiempo que sirve de referencia para diversos programas de diseño.

Ventajas:

Bien estructurado con instrucciones claras paso a paso, incluye ejercicios relevantes, bueno tanto para principiantes como para usuarios avanzados, y aplicable a diversos medios de diseño.

Desventajas:

Se centra principalmente en Grasshopper, lo que puede no resultar atractivo para quienes busquen una perspectiva más amplia del modelado 3D.

(basado en 4 opiniones de lectores)

Título original:

Drawing from the Model: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design

Contenido del libro:

Tiende puentes entre los métodos tradicionales y contemporáneos de creación de dibujos de diseño arquitectónico y modelos 3D mediante herramientas digitales y procesos computacionales.

Dibujar a partir del modelo: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design presenta a estudiantes de diseño arquitectónico, educadores y profesionales una amplia panorámica de los métodos de representación arquitectónica tradicionales y contemporáneos. El libro ofrece una visión de la evolución de la informática en relación con el dibujo arquitectónico y el modelado, abordando los métodos analógicos históricos de dibujo arquitectónico basados en la geometría descriptiva y la proyección, y la transición a los métodos digitales contemporáneos basados en procesos computacionales y tecnologías emergentes.

Dibujo a partir del modelo ofrece herramientas digitales, técnicas y flujos de trabajo para producir dibujos de diseño arquitectónico (planos, secciones, alzados, axonométricos y perspectivas), utilizando software contemporáneo de dibujo 2D y diseño de modelado 3D. Se introduce la programación visual para abordar temas de modelado paramétrico, diseño algorítmico, simulaciones computacionales, computación física y robótica. El libro se centra en el software de diseño digital utilizado en la educación superior y la industria, incluyendo Robert McNeel & Associates Rhinoceros(R) (Rhino 6 para Windows), Grasshopper(R), Adobe Illustrator(R) CC, y Arduino, y cuenta con un apéndice lleno de 10 ejercicios de dibujo de diseño y modelado 3D destinados como ejemplos educativos y pedagógicos para que los lectores practiquen y / o enseñen los flujos de trabajo que se abordan en el libro.

⬤ Aúna el dibujo a mano analógico y las técnicas de dibujo digital.

⬤ Proporciona una cobertura exhaustiva de la representación arquitectónica, la informática, el dibujo asistido por ordenador y las herramientas de modelado 3D, técnicas y flujos de trabajo para la estética y los gráficos del dibujo de diseño arquitectónico contemporáneo.

⬤ Introduce temas de modelado paramétrico, diseño algorítmico, simulación computacional, computación física y robótica a través de entornos y procesos de programación visual.

⬤ Incluye instrucción basada en tutoriales utilizando las últimas versiones de Rhinoceros(R) (Rhino 6 para Windows), Grasshopper(R), Adobe Illustrator(R) CC y Arduino.

Otros datos del libro:

ISBN:9781119115625
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2019
Número de páginas:352

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)