Puntuación:
Las reseñas del libro de Mel Croucher destacan su estilo humorístico y atractivo, a la vez que aportan datos sobre la historia de los videojuegos, centrándose especialmente en la creación de Deus Ex Machina. Muchos lectores aprecian la honestidad y las anécdotas personales compartidas por Croucher, que muestran tanto los triunfos como las dificultades del desarrollo de juegos. Sin embargo, algunas críticas mencionan la desconexión entre el impacto del juego original y el enfoque del remake, lo que sugiere una falta de comprensión de la dinámica actual de los juegos.
Ventajas:Estilo de escritura humorístico y atractivo, profundiza en la historia de los videojuegos, está bien escrito y es brutalmente honesto, nostálgico para los que conocen la época, ofrece anécdotas entretenidas y valiosas lecciones sobre el diseño de juegos y la vida.
Desventajas:Críticas sobre la falta de comprensión del remake de la conexión del original, algunos lectores pueden no conectar tan profundamente si no formaban parte de la escena de los juegos de los 80.
(basado en 12 opiniones de lectores)
Deus Ex Machina - The Best Game You Never Played in Your Life
La industria multimillonaria de los videojuegos tenía que empezar en algún sitio, y ésta es la historia desternillante y desgarradora de cómo empezó todo y hacia dónde se dirige. Y en medio de todo hubo un juego aclamado como el mejor jamás escrito.
Se llamaba Deus Ex Machina. Fue un triunfo creativo y un desastre comercial. Conozca a los piratas, los empollones, los innovadores, los charlatanes, las superestrellas, los ganadores, los pecadores, los buenos, los malos y los francamente feos.
Una historia extraordinaria revelada por el propio fundador de la industria, con una honestidad desgarradora y un humor despiadado. Si alguna vez se preguntó cómo los juegos de ordenador nos convirtieron a todos en esclavos voluntarios, está a punto de descubrirlo con un estilo glorioso.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)