Puntuación:
El libro ha sido muy elogiado como recurso esencial para comprender y aplicar los principios de las ciencias del comportamiento en el diseño y el desarrollo de productos. Ofrece marcos prácticos, está bien organizado y sintetiza eficazmente la investigación existente. Sin embargo, algunos lectores consideraron que el contenido era denso y sugirieron que la presentación podría ser más atractiva.
Ventajas:⬤ Gran recurso para la comunicación del cambio de comportamiento
⬤ bien organizado e informativo
⬤ marcos prácticos para aplicar la psicología del comportamiento
⬤ redacción accesible
⬤ valiosas ideas tanto para profesionales nuevos como experimentados
⬤ incluye contenido actualizado que refleja el crecimiento en el campo
⬤ reflexiva discusión sobre ética.
Algunos lectores consideran que el contenido del libro es denso; se sugiere un formato más dinámico y visualmente atractivo.
(basado en 10 opiniones de lectores)
Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics
Los diseñadores y directivos esperan que sus productos se conviertan en esenciales para los usuarios, que se integren en sus vidas como lo han hecho Instagram, Lyft y otros. Esta profunda integración no es accidental: es un proceso de diseño cuidadoso y aprendizaje iterativo, especialmente para las empresas tecnológicas. Esta guía le muestra cómo aplicar la ciencia del comportamiento -investigación que respalda muchos productos- para ayudar a sus usuarios a alcanzar sus objetivos utilizando su producto.
En esta edición actualizada, Stephen Wendel, jefe de ciencia del comportamiento en Morningstar, le lleva paso a paso a través del proceso de incorporación de la ciencia del comportamiento en el diseño y desarrollo de productos. Los jefes de producto, los diseñadores de UX e interacción y los analistas de datos aprenderán un enfoque sencillo y eficaz para identificar a los usuarios objetivo y sus comportamientos, crear el producto y medir su eficacia.
⬤ Aprenda las tres estrategias principales para ayudar a las personas a cambiar su comportamiento.
⬤ Identificar los comportamientos que su público objetivo desea cambiar y los obstáculos que se interponen en su camino.
⬤ Desarrollar diseños eficaces que sean agradables de usar.
⬤ Medir el impacto del producto y aprender a mejorarlo.
⬤ Combinar la ciencia del comportamiento con la ciencia de datos para identificar problemas y probar posibles soluciones.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)