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Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition
El libro del Dr. Alireza Tavakkoli Game Development and Simulation with Unreal Technologycubre la última versión de la tecnología Unreal. Desde los años 90, Epic Games, Inc. ha liderado la revolución de los gráficos para juegos y la Inteligencia Artificial. Ahora, la tecnología Unreal es uno de los motores más potentes y destacados que se utilizan actualmente en los juegos. Su influencia puede verse en títulos clásicos triple A como Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 y XCOM: Enemy Unknown.
Tavakkoli entra en detalles sobre la creación de diseños de niveles de juego, codificación de planos, programación de sombreadores y conceptos de inteligencia artificial para ayudar a los lectores a crear sus propios juegos. Game Development también incluye una serie de extensiones prácticas y módulos conceptuales para ayudar al lector a consolidar su comprensión de conceptos y técnicas. El libro está dividido en tres secciones que actúan como bloques de construcción para facilitar la comprensión del material.
Características principales:
⬤ Proporciona un nivel de principiante a través de conceptos avanzados en la programación de planos con el Unreal Engine 4. 18.
⬤ Cientos de proyectos a pequeña y mediana escala desarrollados como ejemplos conceptuales a lo largo del libro que pueden utilizarse en juegos y simulaciones informáticas interactivas más completas y entretenidas.
⬤ Los ejercicios del capítulo llevarán la comprensión de los lectores de Unreal Engine al siguiente nivel.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)