Puntuación:
El libro ha sido muy bien recibido por los principiantes que quieren aprender a desarrollar juegos con Unity y Playmaker, sobre todo por quienes desean evitar una codificación exhaustiva. El autor, Michael, es elogiado por sus explicaciones detalladas y su enfoque paso a paso, que hacen accesible el proceso de aprendizaje. Sin embargo, algunos usuarios señalaron que, con las actualizaciones del software, algunas instrucciones pueden perder relevancia, y se desea más variedad en los tutoriales del género.
Ventajas:Explicaciones detalladas y paso a paso que se adaptan a los principiantes.
Desventajas:Estilo de enseñanza eficaz que prepara a los lectores con los conceptos básicos de Unity antes de pasar a Playmaker.
(basado en 4 opiniones de lectores)
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
En el pasado, no saber programar significaba no poder crear videojuegos.
Ahora, si puedes dibujar un diagrama de flujo, puedes utilizar la potente tecnología de máquinas de estado para crear el juego de tus sueños No-Code Video Game Development using Unity and Playmaker te enseñará a sustituir el código por diagramas de flujo. Como curso completo, utiliza un enfoque basado en proyectos.
El proyecto FPS viene con más de cien dólares de DLC #gamedev gratis: Paquetes de Unity, Plantillas de Playmaker, Modelos de Personajes, Animaciones, Materiales, y más También aprenderás documentación y teoría de diseño de juegos, Mecanim, Sistemas de Partículas, y UI. Cuando termines habrás adquirido las habilidades necesarias para crear el juego de tus sueños, todo sin escribir código.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)