Desarrollo de videojuegos sin código con Unity y Playmaker

Puntuación:   (4,1 de 5)

Desarrollo de videojuegos sin código con Unity y Playmaker (Michael Kelley)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha sido muy bien recibido por los principiantes que quieren aprender a desarrollar juegos con Unity y Playmaker, sobre todo por quienes desean evitar una codificación exhaustiva. El autor, Michael, es elogiado por sus explicaciones detalladas y su enfoque paso a paso, que hacen accesible el proceso de aprendizaje. Sin embargo, algunos usuarios señalaron que, con las actualizaciones del software, algunas instrucciones pueden perder relevancia, y se desea más variedad en los tutoriales del género.

Ventajas:

Explicaciones detalladas y paso a paso que se adaptan a los principiantes.

Desventajas:

Estilo de enseñanza eficaz que prepara a los lectores con los conceptos básicos de Unity antes de pasar a Playmaker.

(basado en 4 opiniones de lectores)

Título original:

No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker

Contenido del libro:

En el pasado, no saber programar significaba no poder crear videojuegos.

Ahora, si puedes dibujar un diagrama de flujo, puedes utilizar la potente tecnología de máquinas de estado para crear el juego de tus sueños No-Code Video Game Development using Unity and Playmaker te enseñará a sustituir el código por diagramas de flujo. Como curso completo, utiliza un enfoque basado en proyectos.

El proyecto FPS viene con más de cien dólares de DLC #gamedev gratis: Paquetes de Unity, Plantillas de Playmaker, Modelos de Personajes, Animaciones, Materiales, y más También aprenderás documentación y teoría de diseño de juegos, Mecanim, Sistemas de Partículas, y UI. Cuando termines habrás adquirido las habilidades necesarias para crear el juego de tus sueños, todo sin escribir código.

Otros datos del libro:

ISBN:9781498735650
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2016
Número de páginas:292

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)