Puntuación:
El libro es una guía de simulación de fluidos fácil de utilizar, principalmente en C++ y dirigida a quienes tienen experiencia en programación y cálculo vectorial. Parte de conceptos básicos para llegar gradualmente a estructuras más complejas de resolución de fluidos. Aunque el libro proporciona muchos ejemplos y explicaciones detalladas, algunos lectores consideraron que los fragmentos de código proporcionados eran insuficientes para crear una simulación de fluidos completamente funcional, por lo que tuvieron que buscar recursos adicionales o código en línea.
Ventajas:⬤ Un texto fácil de usar, ideal para programadores de C/C++.
⬤ Comienza con los fundamentos y llega hasta los sistemas complejos.
⬤ Incluye muchos ejemplos y figuras para mayor claridad.
⬤ Explicaciones detalladas del código C/C++ que ayudan a mejorar las habilidades de programación.
⬤ Adecuado para artistas/directores técnicos interesados en algoritmos de simulación de fluidos.
⬤ Aproximadamente un tercio del contenido cubre material básico, que puede no ser útil para todos los lectores.
⬤ Los fragmentos de código del libro son insuficientes para construir una simulación de fluidos completa.
⬤ El código de GitHub no se corresponde bien con el del libro y es difícil de seguir debido al uso intensivo de la herencia, lo que complica la comprensión.
(basado en 5 opiniones de lectores)
Fluid Engine Development
Desde el chapoteo de las olas al romper hasta el turbulento remolino de humo, la dinámica matemática de los fluidos es variada y sigue siendo uno de los aspectos más desafiantes en la animación. Fluid Engine Development muestra cómo crear un motor de fluidos que funcione mediante el uso de partículas y rejillas, e incluso una combinación de ambos.
Los algoritmos básicos se explican desde la perspectiva del desarrollador de una forma práctica y accesible que no abrumará a los lectores. El repositorio de código ofrece nuevas oportunidades de crecimiento y debate con contenidos y códigos fuente en constante evolución.
Este libro es la guía definitiva para navegar por el desarrollo y la animación de fluidos complejos. ".
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)