Computer Game Development
Los juegos de ordenador son un negocio multimillonario. En 2021, el valor de la industria del juego rondaba los 200.000 millones de dólares.
Este libro describe algunos enfoques, procedimientos, algoritmos y dispositivos modernos de los juegos de ordenador. Incluye información sobre clasificaciones y tipos de juegos, medios técnicos de sistemas de juego, consolas de juego y las herramientas más novedosas basadas en tecnologías de realidad extendida (RX). Además, el libro analiza la visualización y los gráficos por ordenador en 3D, los núcleos (motores) y plataformas de juego, la selección de géneros, el diseño de historias y las tendencias en el diseño de juegos.
También incluye formalizaciones, algoritmos y herramientas para una teoría de juegos y examina el uso de la realidad virtual y tecnologías afines en las interfaces de usuario de los juegos modernos. Por último, el libro habla de optimizaciones, pruebas y presentaciones de juegos y examina las repercusiones sociológicas de los juegos de ordenador.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)