Desarrollo de juegos 2D con Unity: Programación independiente de juegos con C#

Puntuación:   (4,3 de 5)

Desarrollo de juegos 2D con Unity: Programación independiente de juegos con C# (Jared Halpern)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una sólida introducción al desarrollo de juegos con Unity, especialmente para principiantes. Muchos usuarios elogiaron su estilo fácil de seguir y los completos tutoriales que ayudan a los lectores a crear un juego funcional al final. Sin embargo, las críticas incluyen una falta de cobertura en temas esenciales de desarrollo de juegos, errores e incoherencias que pueden confundir a los lectores.

Ventajas:

Ofrece abundante información para principiantes
estilo de escritura atractivo
explicaciones claras y buenos ejemplos
proporciona un juego funcional al final
errores mínimos en el código
inspira a los lectores a crear sus propios juegos.

Desventajas:

Algunos temas significativos como menús, efectos de sonido, transiciones de escenas y persistencia del estado del juego no están cubiertos
inconsistencias en detalle y profundidad
algunos usuarios lo encontraron confuso o asumían conocimientos
errores y fallos menores reportados.

(basado en 48 opiniones de lectores)

Título original:

Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#

Contenido del libro:

Sigue un recorrido por el motor Unity y aprende importantes lecciones centradas en 2D sobre scripting, trabajo con activos de imagen, animaciones, cámaras, detección de colisiones y gestión de estados. Además de los fundamentos, aprenderá las mejores prácticas, patrones útiles de arquitectura de juegos y cómo personalizar Unity para adaptarlo a sus necesidades, todo ello en el contexto de la creación de un juego 2D que funcione.

Aunque muchos libros se centran en la creación de juegos 3D con Unity, el mercado más fácil para un desarrollador independiente es el de los juegos 2D. Los juegos en 2D son generalmente más baratos de producir, más factibles para equipos pequeños, y más probabilidades de ser completados. Si vives y respiras juegos y quieres crearlos, entonces los juegos 2D son un gran lugar para empezar.

Al centrarse exclusivamente en los juegos 2D y en el flujo de trabajo 2D en constante expansión de Unity, este libro proporciona a los aspirantes a desarrolladores de juegos independientes las herramientas que necesitan para prosperar. Se utilizan varios ejemplos reales de juegos independientes para enseñar los conceptos fundamentales del desarrollo de juegos 2D en Unity, utilizando las herramientas más recientes del flujo de trabajo 2D actualizado de Unity.

Los nuevos canales de distribución totalmente digitales, como Nintendo eShop, XBox Live Marketplace, Playstation Store, App Store, Google Play, itch. io, Steam y GOG.com, han facilitado más que nunca el descubrimiento, la compra y la venta de juegos. La edad de oro de los juegos independientes está sobre nosotros, y nunca ha habido un mejor momento para ser creativo, arremangarse, y construir ese juego que siempre has soñado. Desarrollando Juegos 2D con Unity puede mostrarte el camino.

Lo que aprenderás

⬤ Profundizar en temas útiles de 2D, como sprites, tile slicing, y la nueva característica Tilemap.

⬤ Construye un juego 2D estilo RPG mientras aprendes.

⬤ Construye una arquitectura de juego flexible y extensible usando herramientas específicas de Unity como Scriptable Objects, Cinemachine y Prefabs.

⬤ Aprovechar el flujo de trabajo 2D racionalizado proporcionado por el entorno Unity.

⬤ Desplegar juegos en el escritorio.

Para quién es este libro

Aficionados con algunos conocimientos de programación, así como programadores experimentados interesados en aprender a hacer juegos independientes de un gran estudio.

Otros datos del libro:

ISBN:9781484237717
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:383

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)