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From Daniel Boone to Captain America: Playing Indian in American Popular Culture
Desde el arte y la literatura norteamericanos del siglo XIX hasta los cómics del siglo XX y posteriores, Chad A. Barbour examina en From Daniel Boone to Captain America la transmisión de los ideales y mitos de la frontera y el juego del indio en la cultura norteamericana. En el siglo XIX, el arte y la literatura estadounidenses desarrollaron imágenes del indio y del hombre de frontera que ejemplificaban ideales de heroísmo, valentía y hombría, al tiempo que encarnaban temores de traición, pérdida de civilización y debilidad.
En el siglo XX, los cómics, entre otras formas populares de medios de comunicación, heredarían estas imágenes. El género del Oeste del cómic participó plenamente de las convenciones comunes, replicando y perpetuando los mitos e ideales asociados durante mucho tiempo a la frontera en Estados Unidos. También surgió una fascinación por los nativos americanos en los cómics dedicados a representar el pasado indio de EE.UU. En esas historias, el indio sigue siendo una figura del pasado, romantizada como un segmento perdido de la historia de EE.UU., que ignora a los pueblos nativos contemporáneos y actuales.
Playing Indian ocupa un subgénero definido del cómic occidental, sobre todo durante la posguerra, cuando se publicaron multitud de cómics con un "indio blanco" como héroe. Jugar a ser indio se traslada a los cómics de superhéroes, un fenómeno que realza y amplifica las nociones de heroísmo, valentía y hombría ya asociadas al tropo del indio blanco. Los casos de superhéroes como Batman y Superman jugando a ser indios se corresponden con las representaciones encontradas en los cómics estrictamente occidentales. El superhéroe como indio volvió en el siglo XXI a través del Capitán América, lo que da fe del poder continuado de este ideal e imagen.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)