2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
El libro ofrece una introducción actualizada a la última versión de Unity y su flujo de trabajo guiando a los lectores a través de varios prototipos.
Estos van desde conceptos de juegos 2D a 3D para PC y móviles, permitirán a los lectores familiarizarse con varios conceptos importantes y les permitirán convertirse en desarrolladores competentes de Unity capaces de aprender a su propio ritmo. El libro comienza introduciendo Unity y procede a la construcción de una comprensión básica de sus componentes principales mediante el desarrollo de un primer juego 2D simple antes de proceder en el desarrollo de un juego casual completo para el desarrollo de un concepto de juego 3D simple pero inmersivo para ser probado primero en PC antes de explorar cómo portarlo para VR móvil.
utilizando Google Cardboard.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)