De 2D a VR con Unity5 y Google Cardboard

De 2D a VR con Unity5 y Google Cardboard (Roberto Dillon)

Título original:

2D to VR with Unity5 and Google Cardboard

Contenido del libro:

El libro ofrece una introducción actualizada a la última versión de Unity y su flujo de trabajo guiando a los lectores a través de varios prototipos.

Estos van desde conceptos de juegos 2D a 3D para PC y móviles, permitirán a los lectores familiarizarse con varios conceptos importantes y les permitirán convertirse en desarrolladores competentes de Unity capaces de aprender a su propio ritmo. El libro comienza introduciendo Unity y procede a la construcción de una comprensión básica de sus componentes principales mediante el desarrollo de un primer juego 2D simple antes de proceder en el desarrollo de un juego casual completo para el desarrollo de un concepto de juego 3D simple pero inmersivo para ser probado primero en PC antes de explorar cómo portarlo para VR móvil.

utilizando Google Cardboard.

Otros datos del libro:

ISBN:9781498781527
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2017
Número de páginas:256

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

De 2D a VR con Unity5 y Google Cardboard - 2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
El libro ofrece una introducción actualizada a la última versión...
De 2D a VR con Unity5 y Google Cardboard - 2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
La edad de oro de los videojuegos: El nacimiento de una industria multimillonaria - The Golden Age...
Este libro se centra en la historia de los...
La edad de oro de los videojuegos: El nacimiento de una industria multimillonaria - The Golden Age of Video Games: The Birth of a Multi-Billion Dollar Industry

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)