Puntuación:
El libro es muy apreciado por su cobertura eficaz y detallada de D3.js para aquellos con algún conocimiento de programación, particularmente útil para usuarios avanzados, científicos y desarrolladores que buscan entender la mecánica detrás de las visualizaciones D3. Sin embargo, presenta notables inconvenientes, como los frecuentes bloqueos de la versión Kindle y cierta información obsoleta debido a la rápida evolución de D3.js.
Ventajas:⬤ Rápido y completo para usuarios con cierta experiencia en programación
⬤ explica eficazmente las estructuras de datos de D3 y la manipulación del DOM
⬤ proporciona una buena mezcla de teoría y ejemplos prácticos
⬤ contiene recursos adicionales útiles
⬤ bien estructurado y conciso
⬤ muy recomendable para conceptos avanzados y visualizaciones personalizadas.
⬤ La versión Kindle se cuelga en algunos puntos
⬤ algunos lectores lo encontraron demasiado avanzado para principiantes
⬤ no se menciona que los ejemplos de código sean específicos para D3 versión 5
⬤ falta de explicaciones en profundidad en algunos capítulos
⬤ cambios recientes en D
⬤ js no cubiertos en el libro.
(basado en 11 opiniones de lectores)
D3 for the Impatient: Interactive Graphics for Programmers and Scientists
Si tiene prisa por aprender D3.js, la biblioteca líder de JavaScript para gráficos y visualización basados en web, este libro es para usted. Escrito para lectores con conocimientos técnicos y experiencia en programación o ciencia de datos, el libro avanza rápidamente, haciendo hincapié en conceptos y patrones unificadores. Anticipándose a las dificultades más comunes, el autor Philipp K. Janert le enseña cómo aplicar D3 a sus propios problemas.
Asumiendo sólo un fondo de programación general, pero sin experiencia previa con el desarrollo web contemporáneo, este libro explica tecnologías de apoyo como SVG, HTML5, CSS y el DOM según sea necesario, por lo que es un recurso conveniente de una sola parada para una audiencia técnica.
⬤ Entender las selecciones D3, el principio de organización fundamental de la biblioteca.
⬤ Aprenda a crear documentos impulsados por datos con vinculación de datos.
⬤ Crear gráficos animados e interfaces de usuario interactivas.
⬤ Dibujar figuras con curvas, formas y colores.
⬤ Utilizar las funciones incorporadas para mapas de calor, gráficos de árbol y redes.
⬤ Simplifique su trabajo escribiendo sus propios componentes reutilizables.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)