Puntuación:
La serie El arte de construir mundos, de Randy Ellefson, es elogiada por su exhaustiva guía para crear mundos creíbles y envolventes para escritores, jugadores y creadores. Ambos volúmenes, Creating Life y Creating Places, están bien organizados y repletos de valiosos consejos, plantillas y reflexiones sobre las complejidades de la construcción de mundos. Los lectores aprecian el enfoque minucioso del autor y las perspectivas únicas que ofrece, que les ayudarán a mejorar sus marcos ficticios. Sin embargo, algunas críticas mencionan que los libros pueden parecer más promocionales del propio mundo ficticio del autor que puramente instructivos.
Ventajas:⬤ Guía completa y detallada sobre la construcción de mundos.
⬤ Plantillas y ejemplos útiles.
⬤ Atractivo tanto para principiantes como para creadores experimentados.
⬤ Se centra en la creación de mundos creíbles que resuenen con lectores y jugadores.
⬤ La estructura organizada facilita la consulta de temas específicos.
⬤ Fomenta la creatividad y ofrece perspectivas únicas sobre conceptos complejos de construcción de mundos.
⬤ Algunos críticos opinan que el contenido se inclina hacia la promoción del mundo ficticio del autor.
⬤ Algunas quejas físicas sobre el tamaño del libro (demasiado estrecho) que afecta a la usabilidad.
⬤ Dirigido principalmente a escritores, puede no ser tan beneficioso para diseñadores de juegos de rol de mesa.
⬤ Algunos lectores pueden encontrarlo abrumador debido a la extensa información proporcionada.
(basado en 24 opiniones de lectores)
Creating Places
Crear un entorno único y envolvente, lugar por lugar.
Una guía para autores, jugadores y aficionados.
CREAR LUGARES (EL ARTE DE CONSTRUIR MUNDO, nº 2) es una guía detallada sobre cómo inventar el corazón de todo mundo imaginario: los lugares. Incluye capítulos sobre la creación de planetas, lunas, continentes, montañas, bosques, desiertos, masas de agua, poderes soberanos, asentamientos y lugares interesantes. Se ofrece una amplia investigación sobre cada uno de estos temas para que pueda tomar decisiones fundamentadas sobre la creación de mundos y comprender su impacto en el arte, la historia y el público. También aprenderá cómo y cuándo crear historia y mapas. Tanto los expertos como los principiantes se beneficiarán de las plantillas gratuitas que hacen que construir mundos sea más fácil, rápido y divertido.
Aprenda la diferencia entre tipos de monarquías, democracias, dictaduras y más para una variedad realista y un conflicto creíble. Comprende cómo la latitud, los vientos dominantes y las montañas afectan al clima, las precipitaciones y qué tipos de bosques y desiertos existirán en cada lugar. Calcule de forma coherente cuánto se tarda en viajar a caballo, en carreta, en velero o incluso en dragón por distintos tipos y condiciones de terreno.
CREAR LUGARES es el segundo volumen de EL ARTE DE CONSTRUIR MUNDO, la única serie multivolumen de este tipo. Con el triple de extensión, profundidad y amplitud que otras guías, la serie puede ayudar a los creadores de fantasía y ciencia ficción a determinar cuánto construir y por qué, cómo utilizar la construcción de mundos en su obra y si el esfuerzo de crear lugares cosechará recompensas para usted y su público.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)