Crear historias para la realidad virtual

Puntuación:   (3,9 de 5)

Crear historias para la realidad virtual (Melissa Bosworth)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Crafting Stories for Virtual Reality» (Crear historias para la realidad virtual), de Melissa Bosworth y Lakshmi Sarah, es muy recomendable para cualquier persona interesada en la narrativa de la RV, especialmente en los ámbitos del periodismo y las experiencias inmersivas. Ofrece una visión exhaustiva de diversos aspectos de la RV, la RA y la RM, junto con útiles estudios de casos. Los lectores aprecian su profundidad y sus consejos prácticos, aunque algunos sugieren la necesidad de ambos formatos, digital y físico, para una comprensión completa.

Ventajas:

Cobertura en profundidad de las técnicas de narración de RV y las mejores prácticas.
Ricos estudios de casos que ilustran diversas estrategias narrativas.
Útil tanto para principiantes como para usuarios avanzados en los campos del periodismo y la tecnología.
Sección de revisión exhaustiva que lo une todo.
Recomendado para uso académico en cursos relacionados con la RV.

Desventajas:

Algunos lectores consideraron que el formato digital (Kindle) era insuficiente para asimilar plenamente el material, lo que sugiere la necesidad de una copia física.
En las reseñas no se señalaron contras significativas; el enfoque fue mayoritariamente positivo.

(basado en 7 opiniones de lectores)

Título original:

Crafting Stories for Virtual Reality

Contenido del libro:

Estamos asistiendo a una revolución en la narración de historias.

Publicaciones de todo el mundo recurren cada vez más a la narración inmersiva -realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta- para contar historias atractivas. El objetivo de este libro es destilar las lecciones aprendidas hasta ahora en una guía útil para reporteros, cineastas y escritores interesados en contar historias en este medio emergente.

A partir de trabajos pioneros en distintos sectores, este texto explica de forma práctica cómo los narradores pueden crear sus propias experiencias inmersivas a medida que surgen nuevos medios y plataformas.

Otros datos del libro:

ISBN:9781138296725
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:258

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)