Puntuación:
El libro ha cosechado una mezcla de elogios entusiastas y algunas críticas de los lectores. A muchos les ha encantado su atractivo argumento, la profundidad de sus personajes y su singular mezcla de géneros, como los viajes en el tiempo, la fantasía y la historia antigua. Destacan especialmente el humor y los diálogos, así como la capacidad del libro para mantener enganchados a los lectores. Sin embargo, algunos lectores consideraron que la caracterización de los antagonistas carecía de profundidad y observaron elementos repetitivos en las últimas partes de la serie. Unos pocos consideraron que la trama se asemejaba demasiado a un videojuego, lo que les restó diversión.
Ventajas:Argumento y personajes atractivos, diálogos humorísticos, mezcla única de viajes en el tiempo, fantasía e historia, protagonistas bien desarrollados, fuertes elementos de acción y una premisa intrigante con elementos de mitología antigua.
Desventajas:Los antagonistas son vistos como bidimensionales, algunos elementos repetitivos en las secuelas, la trama se asemeja a un videojuego, y unos pocos lectores expresaron su decepción en la ejecución general en comparación con obras anteriores de los autores.
(basado en 50 opiniones de lectores)
Time Trials
LOS ACONTECIMIENTOS DEL PASADO DE LA TIERRA PUEDEN TENER LA CLAVE DE LA SALVACIÓN FUTURA DE LA TIERRA
Marty Cohen era un dotado lingüista y estudioso de la estrategia militar antigua que se alejó de la egiptología académica y abrió una carpintería. Lejos de la amarga política y las mezquinas rivalidades, se contenta con cuidar de su pueblo, jugar de vez en cuando a la guerra e intentar hacer una buena vida.
Descubre que unas misteriosas visiones le quitan el sueño, y entonces es llamado de nuevo a Egipto: una excavación financiada por un financiero excéntrico ha descubierto textos que podrían ser los más antiguos que ha producido Egipto, y pagarán a Marty cantidades absurdas de dinero sólo por volar y echar un pequeño vistazo.
Marty le dio la espalda al mundo académico, pero es propietario de una pequeña empresa que tiene que pagar las nóminas en plena recesión y no puede negarse a recibir el dinero.
Pero los textos abren las puertas a más visiones y a un viaje asombroso: el variopinto equipo de arqueólogos se encuentra en la protohistórica África del Norte, una tierra árida dominada por monstruos, donde la humanidad está muy necesitada de campeones.
Y detrás de la guerra contra los señores de los monstruos se esconde una lucha mayor: Marty y su equipo han sido elegidos para ser los campeones de toda la Tierra y correr un desafío en nombre de la humanidad.
El fracaso significará la extinción.
Elogios de Contrarreloj :
"Esta entretenida novela de Rothman y Butler está llena de acción sin pausa, ciencia, misterio, humor y suficientes trivialidades sobre el Antiguo Egipto para satisfacer a cualquier entusiasta de la historia. La narrativa de la búsqueda y la estructura de equipo al estilo de Dragones y Mazmorras recuerdan tropos de fantasía familiares, pero los autores consiguen desarrollar bien a los personajes, dando a cada uno de ellos sus propios arcos distintivos, lo que da como resultado una historia que merece la pena leer. El misterio general mantiene las páginas en movimiento en una historia de aventuras que muestra un refrescante respeto por las civilizaciones antiguas y sus logros. Una entretenida primera entrada en lo que promete ser una fantástica serie de viajes en el tiempo"-- Kirkus.
Elogios para D. J. Butler:
"He llegado a apreciar el trabajo de D. J. Butler; es un escritor reciente en una tradición de ciencia ficción y fantasía que asocio con Harry Turtledove, S. M. Stirling, Eric Flint y Jerry Pournelle, con un tipo de crudeza y enfoque en la dinámica social que disfruto mucho"-- Warped Factor.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)