Puntuación:
Fantasy World-Building», de Mark A. Nelson, es un libro visualmente asombroso e inspirador dirigido a artistas de todos los niveles. Combina hermosas ilustraciones y valiosos conocimientos sobre el proceso de construcción de mundos, aunque algunos lectores consideran que carece de instrucciones prácticas paso a paso. El libro evoca la creatividad y la exploración, lo que lo convierte en un recurso motivador para los artistas visuales.
Ventajas:⬤ Hermosas ilustraciones de gran calidad que inspiran la creatividad.
⬤ Discute valiosamente la teoría y los procesos de creación de mundos.
⬤ Estilo de escritura accesible adecuado tanto para principiantes como para artistas avanzados.
⬤ Evoca una sensación de aventura y fomenta el autodescubrimiento en la creación artística.
⬤ Incluye información sobre el propio proceso creativo del autor.
⬤ Carece de contenido instructivo paso a paso para principiantes.
⬤ Algunas secciones escritas parecen superficiales o poco profundas.
⬤ Algunas imágenes del libro son pequeñas y difíciles de ver.
⬤ Puede que no sirva como herramienta práctica de construcción de mundos para aquellos que busquen una guía en profundidad.
(basado en 68 opiniones de lectores)
Fantasy World-Building: A Guide to Developing Mythic Worlds and Legendary Creatures
Cuando los artistas y diseñadores exploran o crean un escenario de ficción, el entorno debe estar completamente desarrollado, explicado y diseñado. En este libro, Mark A. Nelson, veterano del arte del cómic y los videojuegos, explora y demuestra sus métodos para crear entornos visualmente asombrosos y creíbles para criaturas y personajes fantásticos. Decenas de imágenes y ejemplos paso a paso ilustran cómo la variación y la experimentación conducen a diseños frescos y originales para seres de otro mundo, sus entornos y sus historias.
Nelson explica cómo encontrar ideas y tomarlas prestadas de la historia para añadir la fuerza del realismo a un mundo fantástico. Al describir las mejores formas de establecer un hábitat, ofrece detalles sobre el clima, el terreno, la flora y la fauna. También nos habla de las sociedades fundadoras en cuanto a sus medios de supervivencia, su forma de hacer la guerra, sus prácticas espirituales, su forma de vestir y su nivel tecnológico. Todos los creadores visuales que trabajan con material imaginativo -ilustradores, dibujantes de cómics y escritores- se interesarán vivamente por esta fuente de inspiración y conocimientos prácticos.
"En dieciséis capítulos ágiles pero sorprendentemente concisos, aborda todo tipo de temas, desde la resolución de problemas visuales hasta la espiritualidad, la guerra o el transporte, no con la idea de dar al lector lecciones para copiar de memoria, sino más bien como estímulos para desarrollar sus propios conceptos originales. Si tuviera que sugerir tres libros que todo artista en ciernes debería tener al alcance de la mano, serían Figure Drawing for All It's Worth de Andrew Loomis, Imaginative Realism: How to Paint What Doesn't Exist de James Gurney y, sin duda, Mark's Fantasy World-Building". -- Muddy Colors.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)