Condenar

Puntuación:   (4,4 de 5)

Condenar (Saul Tanpepper)

Opiniones de los lectores

Resumen:

La serie de libros Bunker 12 Flense, en particular la segunda entrega, ha recibido críticas positivas por su atractiva historia y el desarrollo de los personajes. Los lectores aprecian el ritmo trepidante de la trama y los giros inesperados, que los mantienen enganchados. Sin embargo, algunos expresan su decepción por el cliffhanger final y la representación de héroes menores de edad.

Ventajas:

Historia atractiva y fácil de seguir
personajes bien desarrollados
ritmo trepidante con giros inesperados
recomendable para pasar página
los aficionados aprecian la capacidad de la serie para mantener la tensión
se basa en los puntos fuertes del primer libro
mantiene a los lectores ansiosos por la siguiente entrega.

Desventajas:

Final con cliffhanger que disgusta a algunos lectores
la representación de personajes menores de edad puede considerarse poco realista
cierta repetición de temas del primer libro
desorganización ocasional en el desarrollo de la trama.

(basado en 22 opiniones de lectores)

Título original:

Condemn

Contenido del libro:

"No hay salvación en la Flense".

CONDEMN (Libro 2 de la serie BUNKER 12)

Tres años después de que el Flense diezme la civilización, Finnian Bolles y una docena de supervivientes huyen de la seguridad del Búnker Ocho y del asesino al que protege. Con la esperanza de encontrar pistas sobre la plaga y una posible cura, buscan el misterioso Búnker Doce. Pero cuando Finn se separa para buscar a su hermano, el grupo se fractura y se vuelve vulnerable.

Pronto descubrirán que en el yermo hay monstruos mucho más aterradores que los Espectros. Ahora no sólo están en juego sus vidas, sino también su cordura y sus almas.

DESCRIPCIÓN DE LA SERIE BUNKER 12.

Sin requerir más que el más mínimo contacto piel con piel, el Flense se propaga con implacable rapidez y sigilo, diezmando a la humanidad antes de que ésta sea siquiera consciente de ello. Los infectados se convierten en criaturas sin alma, espectros, que destruyen todo lo que encuentran a su paso.

En el interior de diez búnkeres aislados se encuentran los andrajosos restos de la Humanidad, cada uno de los cuales trabaja incansablemente para desentrañar el misterio del azote. Pero los búnkeres nunca fueron concebidos para proteger para siempre. De hecho, nunca estuvieron destinados a proteger en absoluto.

"CONTAIN" es el primer libro de esta nueva serie de suspense ciberpunk. "CONDEMN" es el segundo libro.

Próximas entregas previstas para mayo de 16 y noviembre de 16.

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DESCRIPCIÓN DE LA SERIE FLENSE.

(serie de acompañamiento de BUNKER 12)

Cientos de personas mueren en un accidente de tren en el norte de China. Un carguero de contrabando de refugiados se pierde en aguas tranquilas frente a Libia. Aldeas enteras de Ghana son abandonadas de la noche a la mañana.

Una joven reportera independiente, Angelique d'Enfantine, contratada por un grupo de preparadores para investigar una serie de tragedias mundiales aparentemente inconexas, descubre un patrón inquietante: cada suceso va precedido de la repentina propagación de una misteriosa enfermedad y va seguido de la aparición de un hombre vestido de negro y plateado que, según los testigos, es el mismísimo diablo.

Cada suceso es más espeluznante que el anterior. A medida que aumenta el riesgo para su vida, Ángel empieza a dudar de que las tragedias sean presagios de una catástrofe bíblica inminente, sino más bien prácticas llevadas a cabo por una organización fanática empeñada en la aniquilación global. ¿Podrían estar utilizándola sus patrocinadores para hacer avanzar sus propios planes paranoicos?

THE FLENSE consta de 12 entregas cuyo estreno está previsto para julio de 15.

Del creador de la aclamada serie épica ciberpunk GAMELAND.

DESCRIPCIÓN DE LA SERIE GAMELAND.

Construido en medio de un páramo industrial abandonado de Long Island hay un salón recreativo de realidad virtual de cien millas cuadradas donde los ricos y privilegiados compiten en un juego de altas apuestas y los muertos vivientes son sus avatares en la vida real. Sólo hay dos formas de entrar en este juego horripilante pero tremendamente adictivo. La primera es pagando una invitación. La segunda es ofreciéndose voluntario para convertirse en Jugador No Muerto.

Un grupo de jóvenes piratas informáticos se encuentran atrapados en un enorme salón recreativo en medio de un páramo abandonado de Long Island y deben averiguar cómo escapar de las garras de sus habitantes no muertos y de sus controladores vivos.

Episodio uno: "Deep Into the Game".

Una imprudente broma de fin de verano envía a seis hackers a entrar en la abandonada Long Island con la esperanza de ver a las víctimas del brote de hace una década. Pero si les resulta fácil entrar, pronto aprenderán que volver a salir es mortal.

Otros datos del libro:

ISBN:9781519601117
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)