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3D Printing Basics for Entertainment Design
Las asequibles impresoras 3D se están convirtiendo rápidamente en un elemento cotidiano en los escritorios y mesas de trabajo de los profesionales del diseño del entretenimiento, ya trabajen en el teatro, los parques temáticos, la televisión y el cine, el diseño de museos, los escaparates, la animatrónica o... ¡lo que se les ocurra! Estamos empezando a hacernos preguntas importantes sobre estas prácticas emergentes.
- ¿Cómo podemos utilizar la fabricación en 3D para que el proceso de diseño y producción sea más eficaz?
- ¿Cómo puede utilizarse para crear objetos útiles y creativos?
- ¿Puede evitarnos tener que rebuscar sin cesar en las estanterías de las tiendas de segunda mano o tener que volver a construir a altas horas de la noche?
- Y cuando los presupuestos son ajustados, ¿nos ahorrará dinero?
Esta guía rápida le ayudará a navegar por la sopa de letras que es la impresión 3D y a empezar a responder por sí mismo a estas preguntas. Describe los fundamentos de esta tecnología y sus múltiples aplicaciones en el diseño de espectáculos. Con información directa y fácil de seguir, aprenderá formas de adquirir modelos 3D imprimibles, métodos básicos para crear los suyos propios y consejos para producir impresiones con éxito.
Más de 70 profesionales han aportado a este libro imágenes, consejos y estudios de casos nunca vistos llenos de secretos, incluidos los tutoriales del diseñador y pionero Owen M. Collins.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)