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Trap Compendium
Para el Dungeon Master exigente que busca construir una guarida más peligrosa.
Este libro contiene 50 trampas, listas para usar en tu juego de rol de 5ª Edición, y las reglas para construir muchas más. Con el mismo sistema de creación de trampas personalizadas visto en The Total Party Kill Handbook para que puedas construir fácilmente exactamente la trampa que deseas para héroes de nivel 1 a nivel 20, el Compendio de Trampas añade nuevos componentes, mejoras adicionales y trampas únicas que no has visto antes.
Asalta a los héroes con rocas rodantes que escupen fuego a su paso, llena los pasillos de telarañas antes de desatar un enjambre de arañas venenosas o incluso lanza telequinéticamente a los intrusos a una esfera de aniquilación. Las trampas de este libro suponen un verdadero reto para tus jugadores y harán que se lo piensen dos veces antes de lanzarse sin estar preparados.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)