Puntuación:
El libro «Making Things Move», de Dustyn Roberts, ha recibido diversas críticas de los usuarios, que destacan su enfoque práctico del diseño mecánico y su utilidad para fabricantes y aficionados. Aunque muchos lectores elogian el libro por sus claras explicaciones y atractivos proyectos, algunos expresan su decepción por la falta de profundidad en ciertas áreas y consideran que puede no servir adecuadamente a los usuarios más avanzados o a los que buscan instrucciones específicas.
Ventajas:⬤ Lenguaje práctico y accesible, que facilita la comprensión de conceptos complejos de ingeniería.
⬤ Excelente para principiantes y público joven, con proyectos que fomentan la experiencia práctica.
⬤ Cobertura exhaustiva de los principios de diseño mecánico y una sólida introducción a diversos mecanismos.
⬤ Contiene numerosas ilustraciones y esquemas que mejoran la comprensión.
⬤ Útil tanto para fines educativos como para proyectos recreativos.
⬤ Algunos lectores consideran que la cobertura de la programación y el diseño eléctrico es escasa o poco clara.
⬤ Los usuarios avanzados pueden encontrar el libro demasiado básico y carente de esquemas detallados para proyectos más complejos.
⬤ Algunos críticos señalaron errores gramaticales y errores en detalles técnicos.
⬤ El libro puede parecer anticuado debido a la falta de tecnologías actuales como la impresión 3D que no están cubiertas adecuadamente.
⬤ Algunos proyectos carecen de suficiente detalle causando confusión para aquellos sin experiencia previa.
(basado en 153 opiniones de lectores)
Making Things Move: DIY Mechanisms for Inventors, Hobbyists, and Artists
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Muévete.
En Making Things Move: DIY Mechanisms for Inventors, Hobbyists, and Artists, aprenderá a construir con éxito mecanismos móviles mediante explicaciones no técnicas, ejemplos y proyectos de bricolaje, desde instalaciones de arte cinético hasta juguetes creativos y dispositivos de captación de energía. Para cada proyecto se incluyen fotografías, ilustraciones, capturas de pantalla e imágenes de modelos 3D.
Este recurso único hace hincapié en el uso de componentes disponibles en el mercado, materiales fáciles de conseguir y técnicas de fabricación accesibles. Los proyectos sencillos permiten practicar y aplicar los conocimientos de cada capítulo, y los proyectos más complejos del final del libro incorporan temas de varios capítulos. Convierta sus ideas imaginativas en realidad con la ayuda de esta guía práctica e ingeniosa.
Descubra cómo:
⬤ Encontrar y seleccionar materiales.
⬤ Fijar y unir piezas.
⬤ Medir la fuerza, la fricción y el par.
⬤ Comprender la potencia mecánica y eléctrica, el trabajo y la energía.
⬤ Crear y controlar el movimiento.
⬤ Trabajar con cojinetes, acoplamientos, engranajes, tornillos y muelles.
⬤ Combina máquinas simples para trabajar y divertirte.
Los proyectos incluyen:
⬤ Máquina de desayuno de Rube Goldberg.
⬤ Coche propulsado por ratonera.
⬤ Motor de bricolaje con alambre magnético.
⬤ Control de dirección y velocidad del motor.
⬤ Diseño y fabricación de engranajes rectos.
⬤ Creaciones animadas en papel.
⬤ Plataforma giratoria interactiva.
⬤ Pequeño aerogenerador de eje vertical.
⬤ SADbot: el robot dibujante estacional.
Make Great Stuff
TAB, un sello de McGraw-Hill Professional, es una editorial líder en libros de tecnología DIY para makers, hackers y aficionados a la electrónica.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)