Puntuación:
El libro «Cómo atrapar a la mascota de la clase» ha recibido críticas abrumadoramente positivas, y muchos lectores han elogiado su atractiva historia, sus vibrantes ilustraciones y sus elementos interactivos, que resuenan bien entre los niños. Se ha destacado especialmente su idoneidad como lectura para la vuelta al cole y su atractivo para un amplio abanico de edades, lo que lo convierte en un éxito tanto en casa como en el aula. Sin embargo, algunos críticos mencionaron que esta entrega en particular de la serie no alcanzaba la calidad o el disfrute de los libros anteriores, lo que indica una ligera variación en el estilo.
Ventajas:⬤ Unas ilustraciones bonitas y divertidas y una historia que atrae a los niños
⬤ ideal para los temas de la vuelta al cole
⬤ interactivo y atractivo para los jóvenes lectores
⬤ adecuado para una variedad de grupos de edad
⬤ parte de una serie muy querida que los niños disfrutan
⬤ buena calidad
⬤ fomenta la creatividad y la narración entre los niños.
Para algunos, este libro es menos atractivo que los anteriores de la serie; presenta un estilo diferente que puede no gustar a todo el mundo.
(basado en 17 opiniones de lectores)
How to Catch a Class Pet
De la serie Cómo atrapar, éxito de ventas del New York Times y el USA Today, llega una nueva y divertidísima aventura escolar, ¡el regalo de Navidad perfecto para los niños!
¡Las mascotas de la clase se han escapado de sus jaulas y andan sueltas por tu colegio! Lagartos, hámsters, conejos y pájaros andan sueltos... y un dragón barbudo lidera la divertidísima fuga. Únete a la diversión y averigua si TÚ tienes lo que hay que tener para atrapar a estas alborotadas mascotas en su alocada excursión. Con un tema escolar accesible con el que los niños se sentirán identificados, además de simpáticos personajes animales e ingeniosas rimas, esta divertida historia inspirará lecturas repetidas una y otra vez.
Perfecto para jóvenes lectores y educadores por igual y una delicia para los fans de la serie más vendida, este libro ilustrado lleno de diversión combina conceptos STEAM con hilaridad y caos para fomentar la lectura, el aprendizaje y la imaginación. Este libro, ideal para niños de 4 a 10 años, es un delicioso regalo para el primer día de colegio, un regalo de agradecimiento para los profesores, un regalo para rellenar los calcetines en vacaciones, un regalo de graduación o para divertirse leyendo en voz alta en cualquier momento del año.
Todas las mascotas de la clase andan sueltas y hay que encontrarlas a todas.
Necesitamos tu ayuda para poner trampas antes de que suene la campana del colegio.
También en la serie Cómo atrapar:
⬤ Cómo atrapar un unicornio
⬤ Cómo atrapar un dinosaurio
⬤ Cómo atrapar una sirena
⬤ Cómo atrapar un monstruo
⬤ Cómo atrapar un muñeco de nieve
⬤ ¡Y mucho más!
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)