Commodore 64 Games Book 2

Puntuación:   (4,9 de 5)

Commodore 64 Games Book 2 (Gregg Barnett)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha recibido críticas positivas por su puntualidad, estado y exhaustivo contenido. Muchos lectores aprecian la oportunidad de aprender a programar a través de los juegos básicos incluidos. Sin embargo, algunos consideran que los juegos en sí no son muy emocionantes y los ven más como herramientas de aprendizaje que como fuentes de entretenimiento.

Ventajas:

Entrega puntual, excelente estado, contenido amplio y completo, bueno para aprender a programar, reproducción de alta calidad para los entusiastas de la retroinformática.

Desventajas:

Los juegos incluidos no son muy emocionantes.

(basado en 5 opiniones de lectores)

Contenido del libro:

Edición en tapa dura para coleccionistas del Commodore 64 Games Book 2.

Publicado por primera vez en 1984, fue el segundo de una serie de libros de Melbourne House cuyo objetivo era ayudar a los propietarios del querido Commodore 64 a aprender más sobre sus máquinas, incluido cómo programar una serie de juegos. Para muchos lectores, el C64 era el primer ordenador que conocían, por lo que el libro tenía una misión muy importante: introducir a la gente en el concepto mismo de la programación informática.

* * *.

Como escribió el editor original, Melbourne House:

Justo cuando pensabas que era seguro volver a tu micro....

A petición del público, aquí tienes otros 30 emocionantes juegos originales para tu Commodore 64.

Todos los juegos son nuevos. Y cada juego se ha diseñado específicamente con subestructuras fáciles de entender para que aprendas a programar sobre la marcha.

Hay juegos arcade, juegos de estrategia y juegos que puedes modificar y desarrollar tú mismo. Y con CHEXSUM, teclear es más fácil y los errores se localizan rápidamente.

Propietarios de Commodore 64: comprueben si pueden seguir el ritmo de la última publicación de los expertos en juegos para Commodore 64.

* * *.

Acorn Books se enorgullece de presentar su Retro Reproduction Series, una colección de obras clásicas de informática de los años 80 y 90, reproducidas con cariño en el siglo XXI. Desde estándares de referencia en programación que ningún usuario de microordenadores que se precie querría dejar de tener, hasta obras oscuras que no se encuentran impresas en ningún otro lugar, estas reimpresiones modernas son perfectas para cualquier conocedor de la informática retro.

Otros datos del libro:

ISBN:9781789822281
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa dura

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)