Coding Roblox Games Made Easy - Segunda edición: La guía definitiva para crear juegos con Roblox Studio y programación Luau

Puntuación:   (4,5 de 5)

Coding Roblox Games Made Easy - Segunda edición: La guía definitiva para crear juegos con Roblox Studio y programación Luau (Zander Brumbaugh)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha recibido críticas mayoritariamente positivas por sus explicaciones claras y su enfoque estructurado del aprendizaje de la codificación para Roblox, que lo hacen adecuado tanto para principiantes como para alumnos de nivel intermedio. Muchos usuarios lo han encontrado atractivo y práctico, con ejemplos y tutoriales útiles. Sin embargo, también ha recibido críticas por la excesiva complejidad de algunas secciones o por la falta de orientación para principiantes, sobre todo en los primeros capítulos.

Ventajas:

Estilo de redacción claro y atractivo que simplifica conceptos complejos.
Cobertura exhaustiva del desarrollo de juegos Roblox, incluyendo fundamentos de codificación, diseño de juegos y monetización.
Ejemplos prácticos y desafíos prácticos que mejoran el aprendizaje.
Adecuado para varios niveles de habilidad, desde principiantes hasta desarrolladores más experimentados.
Enfatiza la importancia de crear y publicar juegos, por lo que es una gran introducción para jóvenes desarrolladores.

Desventajas:

Algunos de los primeros capítulos pueden resultar abrumadores para los principiantes, ya que carecen de tutoriales guiados.
Ciertos conceptos de programación se explican de una manera compleja que puede no ser fácil de entender sin conocimientos previos.
Algunos usuarios opinan que, aunque es bueno para los intermedios, puede no ser la mejor recomendación para los principiantes absolutos.

(basado en 29 opiniones de lectores)

Título original:

Coding Roblox Games Made Easy - Second edition: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Luau programming

Contenido del libro:

"Leí y trabajé en el libro con mis hijos para crear un juego juntos y recomiendo encarecidamente a los preadolescentes, adolescentes y preadolescentes que lo elijan como su primer libro de codificación de juegos".

James W. Y III, Especialista en Integración Tecnológica de las Escuelas Públicas de Old Bridge Township.

"... un libro esencial de lectura y práctica obligada para cualquiera que se inicie en la creación de juegos en Roblox utilizando la programación Luau..." -Frederic Markus, profesor de programación de Roblox.

-Frederic Markus, Presidente de Feerik Games (Ex-Ubisoft, Nintendo, Rockstar, Disney, LucasArts y Epic Games).

"... lo incluye todo, desde los menús de Roblox Studio, los fundamentos del lenguaje de scripting Luau, cómo integrar la física del mundo real (¡o de cualquier mundo!) en la experiencia de marketing de tu juego, así como algunas ideas geniales sobre por dónde seguir".

Jay Sebastian, informático y profesor adjunto de IA para juegos y simulación.

Descripción del libro:

Roblox no es sólo popular.

Es increíblemente popular, con más de 54 millones de jugadores activos al día. En Roblox se puede crear cualquier experiencia imaginable.

Coding Roblox Games Made Easy, 2ª edición, es una guía de referencia para cualquier persona de cualquier edad que quiera empezar a crear un juego en Roblox utilizando la programación Luau. En unas 300 páginas, aprenderás los fundamentos de la programación Luau, construirás dos juegos de principio a fin, añadirás personalizaciones y, por último, los publicarás y monetizarás.

El capítulo extra "50 cosas chulas que hacer en Roblox" es un final perfecto para tu viaje de aprendizaje con pepitas de información presentadas con ejemplos para ahorrarte tiempo a la hora de programar, animar, crear avatares, usar Robux y mucho más.

Únete a Zander, desarrollador y programador de Roblox de 19 años, en este viaje de desarrollo de juegos y da vida a tus ideas.

Lo que aprenderás

⬤ Utilizar Roblox Studio y otros recursos gratuitos.

⬤ Aprender a codificar en Luau: conceptos básicos, sistemas de juego, manipulación de la física, etc.

⬤ Probar, evaluar y rediseñar para crear juegos libres de errores y atractivos.

⬤ Utiliza la programación y las recompensas de Roblox para crear tu primer juego.

⬤ Moverte del lobby al campo de batalla, construir avatares, localizar armas para luchar.

⬤ Selección de personajes, temporizadores de cuenta atrás, localizar objetos de escape, asignar recompensas.

⬤ Dominar las 3 Ms: Mecánica, Monetización, Marketing (y Metaverso)

⬤ 50 cosas geniales que hacer en Roblox.

A quién va dirigido este libro:

Este libro es para cualquier persona interesada en aprender los fundamentos de la programación de Luau y Roblox Studio y necesita dirección para construir y compartir juegos.

El libro no requiere conocimientos previos de desarrollo de juegos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781803234670
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)