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Coding and the Arts: Connecting CS to Drawing, Music, Animation and More
Libere el potencial creativo de sus alumnos explorando las intersecciones entre la informática y el arte a través de varios tipos de medios artísticos, como el dibujo, la animación, la música y el arte físicamente interactivo.
Aunque existen libros que tratan la intersección de las artes y la informática (CS), no hay ninguno escrito para profesores de K-12 que cubra los solapamientos de contenido entre CS y las artes más allá de un único entorno de programación, y que presente enfoques y ejemplos de artistas en activo. Coding and the Arts llena ese vacío.
La informática tiene a veces la mala reputación de ser un trabajo árido, aislado y poco interesante, propio de técnicos con mentalidad analítica que trabajan solos. En realidad, la programación es profundamente creativa y permite a artistas de todo tipo descubrir nuevas formas de expresarse. En este libro, explorará cómo aplicar la computación para ampliar las posibilidades de muchas formas de arte, así como la forma de allanar el camino para otras completamente nuevas. Al abordar las herramientas de programación como medios artísticos, conectará los puntos entre la programación, la creatividad y la expresión artística. Por el camino, aprenderá de un variado grupo de artistas y profesores de informática que utilizan la tecnología para traspasar los límites de los medios artísticos tradicionales.
Los capítulos incluyen:
⬤ Presentaciones de artistas y educadores que integran la informática en su arte.
⬤ Inmersiones profundas en entornos de programación artística, explorando sus beneficios únicos, limitaciones e impacto en el uso en el aula.
⬤ Alineación con los cuatro pilares del pensamiento computacional para ayudarle a crear experiencias de aprendizaje más ricas para los estudiantes.
⬤ Esquemas de lecciones alineados con los conceptos de CS y las competencias de pensamiento computacional ISTE.
El libro también ofrece estrategias para apoyar a los estudiantes en su desarrollo como artistas computacionales, incluyendo las actitudes y prácticas que les ayudarán como artistas e informáticos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)