¡Codifica 2! Construye cinco juegos de ordenador con HTML y JavaScript

Puntuación:   (4,7 de 5)

¡Codifica 2! Construye cinco juegos de ordenador con HTML y JavaScript (David Whitney)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ha sido bien recibido por su enfoque sencillo para principiantes, su contenido educativo y su atractivo estilo de redacción, que lo hacen adecuado tanto para niños como para adultos. Enseña eficazmente los conceptos básicos de HTML, CSS y JavaScript a través de un método divertido y práctico de creación de juegos. Sin embargo, algunos usuarios señalaron que el libro podría no ser lo suficientemente profundo para los principiantes y que los lectores más jóvenes podrían tener dificultades con algunos conceptos introducidos.

Ventajas:

Apto para principiantes
fácil de entender
atractivo y divertido
enseña aplicaciones de programación del mundo real
incluye ejemplos claros e ilustraciones
adecuado para varias edades
ayuda a los estudiantes a adquirir confianza en la programación
bueno para el desarrollo educativo y personal
muy recomendado por los lectores.

Desventajas:

Algunos conceptos pueden ser demasiado difíciles para los lectores más jóvenes
no es lo suficientemente profundo para los principiantes
requiere recursos adicionales para una comprensión completa
problemas de entrega reportados por algunos usuarios
algunos encontraron difícil la transición desde el primer libro.

(basado en 41 opiniones de lectores)

Título original:

Get Coding 2! Build Five Computer Games Using HTML and JavaScript

Contenido del libro:

Aprenda a programar cinco divertidos juegos de ordenador, incluidos Snake y Tenis de mesa, en esta guía esencial para principiantes.

Aprende a programar cinco divertidos juegos de ordenador en esta guía esencial para principiantes que utiliza los populares lenguajes de programación HTML y JavaScript. De Mario a Minecraft, descubre los conceptos básicos de los juegos de ordenador, como bucles, ticks, puntuaciones, gráficos e inteligencia artificial.

A continuación, siga paso a paso las sencillas construcciones de juegos y aprenda a programar cinco juegos revolucionarios, como Noughts and Crosses, Snake y Table Tennis. Se ofrecen explicaciones breves y sencillas junto con ejemplos de código, y hay un sitio web de apoyo por si te quedas atascado.

Otros datos del libro:

ISBN:9781406382495
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:224

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)