Puntuación:
El libro explora los entornos urbanos de las ciudades de los videojuegos, pero ha recibido críticas dispares debido a la pobreza de las ilustraciones y a una redacción inadecuada. Aunque algunos aprecian la selección de ciudades y los mapas, muchos critican la ejecución, sobre todo las ilustraciones y la falta de análisis en profundidad.
Ventajas:Buena selección de ciudades, narraciones bien documentadas, concepto interesante de tratar con seriedad las ciudades de los videojuegos y mapas de gran calidad.
Desventajas:Ilustraciones de mala calidad que desvirtúan la experiencia global, falta de detalles técnicos y de ideas sobre el diseño de juegos, redacción farragosa y superficial, y problemas de empaquetado.
(basado en 12 opiniones de lectores)
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Abarcando décadas de historia digital, ésta es la guía de viajes definitiva y el atlas de la imaginación de los jugadores. Dimopoulos invita a los lectores a compartir su visión de docenas de franquicias de videojuegos como nunca antes: descubre la Ciudad 17 de Half-Life 2, Kamurocho de Yakuza 0, New Vegas de Fallout, New Donk City de Super Mario Odyssey y muchas más.
Cada capítulo de esta guía de viaje virtual consiste en profundas inmersiones en la historia y la tradición de estas ciudades desde una perspectiva del universo. Ilustrada con dibujos originales en tinta de color y, por supuesto, con magníficos y detallados mapas, los lectores podrán explorar los juegos nostálgicos de su juventud, así como los éxitos modernos.
Los recuadros basados en la investigación del autor cuentan anécdotas entre bastidores y revelan las historias del mundo real que inspiraron estos icónicos escenarios virtuales. Con una combinación de elegantes mapas originales, ilustraciones y perspicaces comentarios y análisis, se trata de una obra imprescindible para los devotos de los videojuegos, los aficionados a la construcción de mundos y los expertos en diseño de juegos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)