Canvas Pocket Reference: Scripted Graphics for HTML5

Puntuación:   (4,7 de 5)

Canvas Pocket Reference: Scripted Graphics for HTML5 (David Flanagan)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro sirve de referencia práctica para la API Canvas de HTML5, ya que ofrece buenas explicaciones de conceptos y métodos, lo que facilita la comprensión de su uso y la personalización del código. Sin embargo, algunos usuarios consideran que los elementos visuales son deficientes y hay opiniones encontradas sobre la profundidad de las explicaciones.

Ventajas:

Referencia práctica, buenas explicaciones de métodos y conceptos subyacentes, útil para referencias rápidas, tamaño compacto para su portabilidad.

Desventajas:

Los elementos visuales en blanco y negro son difíciles de apreciar, algunas opciones de sintaxis no gustan, las explicaciones pueden carecer de profundidad para algunos usuarios, y puede que no cubra el tema del lienzo tan extensamente como se esperaba.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Contenido del libro:

El elemento Canvas es una característica revolucionaria de HTML5 que permite crear potentes gráficos para aplicaciones de Internet enriquecidas, y esta referencia de bolsillo proporciona los elementos esenciales que necesita para poner este elemento en funcionamiento. Si tiene conocimientos prácticos de JavaScript, este libro le ayudará a crear gráficos detallados, interactivos y animados, desde gráficos hasta animaciones y videojuegos, tanto si es un diseñador web como un programador interesado en los gráficos.

Canvas Pocket Reference proporciona tanto un tutorial que cubre todas las características del elemento con multitud de ejemplos como una referencia definitiva a cada una de las clases, métodos y propiedades relacionadas con Canvas.

Aprenderá a:

Dibujar líneas, polígonos y curvas Aplicar colores, degradados, patrones y transparencias Utilizar transformaciones para girar y cambiar el tamaño de los dibujos sin problemas Trabajar con texto en un entorno gráfico Aplicar sombras para crear sensación de profundidad Incorporar imágenes en mapa de bits a gráficos vectoriales Realizar operaciones de procesamiento de imágenes en JavaScript.

Otros datos del libro:

ISBN:9781449396800
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)