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Caedere: Killer Kids (Caedere: to cut down, strike, kill, beat; to kill self): A short story of why kids kill. (GREEK/LATIN) Pa
¿Por qué matan los niños? El autor Michael J. Manley investigó los factores que intervienen en este fenómeno mortal. Su breve historia se basa en investigaciones que citan al aclamado psicólogo forense e investigador Marcus Martin, que exploró el tema para las mejores universidades, y en material de revistas psicológicas y artículos de prensa.
¿Se debe a la actualidad y a las redes sociales, a la fácil disponibilidad de armas o quizá a los videojuegos violentos? ¿O se trata simplemente de factores ocultos del ADN?
El viejo misterio de por qué matan los niños se remonta a la antigüedad. Los romanos entrenaban a sus jóvenes para ir a la batalla a una edad temprana y luchar por sus vidas. En el mundo actual de los videojuegos, el autor propone que se repita el mismo impulso de matar. Las mentes jóvenes asimilan la matanza en los videojuegos de la industria del juego igual que lo hacían cuando eran entrenados como gladiadores.
¿Qué ocurría con los niños que no triunfaban como gladiadores y eran enviados a sus aldeas? ¿Mataban a sus vecinos y padres, igual que los jóvenes de hoy disparan a otros sin pensar? ¿Se repite la historia?
Biografía del autor: Nacido en la comunidad de Watts, en Los Ángeles, Michael J. Manley se licenció en Ciencias del Comportamiento y Psicología por la Facultad de Ciencias Forenses de la Universidad de California en Berkeley. Ya jubilado, ésta es la novena novela publicada del autor. No se limita a escribir, sino que investiga sus historias para "guionizar" los conceptos y premisas teóricas de las personas con conductismo obstructivo y compulsivo. Entre sus novelas destacan Parlay, Los Eméritos: ¿Quién gobernará? The Tides of Time, The Gene Factor, Games of the Gods, The UBER-GROOVER, Shadow,Forward/Rewind, Still Waters Run Deep, y Caedere, todas disponibles.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)