Building Android Projects with Kotlin - Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modula

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Building Android Projects with Kotlin - Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modula (Pankaj Kumar)

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Contenido del libro:

Comienza tu andadura en este apasionante mundo del desarrollo de aplicaciones para Android

Características principales.

● Comience su aventura Kotlin desde los fundamentos hasta la programación sofisticada de Android.

● Experimenta la codificación en vivo de una aplicación de video, diseño de juegos y aplicación de chat.

● Explora el framework de Android, la creación de apps, las pruebas y la publicación en la tienda Google Play.

Descripción

Como programador ambicioso de Kotlin o desarrollador de Android, ¿estás frecuentemente desconcertado por las opciones disponibles para hacer una tarea específica? ¿O por qué una única solución es superior a las demás para realizar esta tarea en Android?

Y lo más importante, ¿cómo puedes programar en Kotlin empleando esta alternativa superior?

El libro 'Building Android Projects with Kotlin' te enseña todo lo que necesitas saber para crear una increíble aplicación Android. Describe los fundamentos de Android, sus componentes y sus propósitos. Este libro también hace hincapié en la importancia del código limpio, la escritura de código modular y los patrones arquitectónicos. Enseña al lector cómo analizar el rendimiento de un diseño, cómo seleccionar el mejor formato de imagen y los fundamentos del desarrollo de aplicaciones multipantalla.

Este libro aborda la creación de aplicaciones de chat, aplicaciones para compartir vídeos y videojuegos. En el libro se analizan las mejores prácticas, las bibliotecas, la recopilación de requisitos funcionales y el desarrollo de características a la vez que se construyen y explican las funcionalidades de estas aplicaciones. A lo largo de este libro se aprenderá una serie de temas como los fundamentos de Android, la optimización de diseños e imágenes, herramientas prácticas de desarrollo, escritura de código limpio, desarrollo de aplicaciones multipantalla, creación de aplicaciones de chat, aplicaciones para compartir vídeos y juegos.

Lo que aprenderá

● Desarrollar la capacidad de escribir programas bien estructurados y códigos modulares.

● Solucionar componentes de ExoPlayer, Notificaciones, RecyclerView, ToolBar, Unity, Jetpack, etc.

● Explorar y utilizar Memory analyzer, Database analyzer, Logcat y Layout Inspector.

● Examinar los patrones de diseño y el rendimiento de varios diseños de diseño y optimizar en consecuencia.

● Crear diferentes diseños para móviles y tabletas en la misma aplicación.

A quién va dirigido este libro

Los aspirantes a desarrolladores de Android, programadores de Kotlin y desarrolladores móviles se beneficiarían de la lectura de este libro al mejorar sus habilidades de escritura y utilizar plenamente las ventajas de Kotlin en el desarrollo de sus aplicaciones. Sin embargo, antes de leer este libro, sería beneficioso conocer Kotlin.

Tabla de Contenidos

1. Creación del proyecto Hello World

2. Conceptos básicos de los componentes de Android

3. Patrones de Arquitectura

4. Desarrollo de aplicaciones de chat

5. Publicación de la Aplicación

6. Desarrollo de la aplicación para compartir vídeos

7. Introducción al desarrollo de juegos

8. Desarrollo del primer juego

9. Cómo añadir soporte para pantallas grandes

10. Introducción de herramientas/libs importantes para Android

Otros datos del libro:

ISBN:9789355510822
Autor:
Editorial:
Subtítulo:Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modular
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2022
Número de páginas:462

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)