Puntuación:
En general, esta novela gráfica es elogiada por su impresionante trabajo artístico y sus mágicas ilustraciones, y muchos lectores disfrutan con la aventura y los temas del autodescubrimiento y la amistad. Sin embargo, el ritmo de la historia, la falta de profundidad y la confusión ocasional restan valor a la experiencia para algunos lectores.
Ventajas:⬤ Magníficas ilustraciones y arte de alta calidad que cautivan a los lectores.
⬤ Temas atractivos de autodescubrimiento y amistad entre el protagonista y el lobo.
⬤ La historia, aunque corta, tiene momentos de sorpresa y aventura.
⬤ Muchos lectores opinaron que era una lectura amena y adecuada para niños.
⬤ El argumento es criticado por ser plano y falto de profundidad, con un desarrollo insuficiente de los personajes.
⬤ Algunos lectores consideraron que algunas partes de la trama eran confusas y que el ritmo era demasiado rápido.
⬤ Se comenta que la traducción puede afectar a la comprensión de la historia.
⬤ En algunas reseñas se señala que la narración es irregular y se echa en falta más información de fondo.
(basado en 11 opiniones de lectores)
Una frágil niña huye de un rugiente incendio forestal en mitad de la noche y se refugia desesperadamente en una cueva, donde pierde rápidamente el conocimiento. Se despierta en un extraño y diminuto pueblo poblado por criaturas parecidas a hadas. Sus anfitriones parecen intrigados por los destellos de luz que parecen rodearla. El jefe de la aldea explica que uno de sus cazadores la encontró desmayada en el bosque y la trajo aquí para que la trataran. Le pregunta quién es, pero ella sólo recuerda una pared y llamas. El jefe está desconcertado por su historia, ya que no ha habido ningún incendio en el bosque últimamente y, sin embargo, la joven muestra signos de quemaduras. Algo recuperada y vestida con ropas del bosque confeccionadas por los aldeanos, la joven pide reunirse con el cazador que la encontró en el bosque. Le pide a su salvador que la lleve al lugar donde la encontró, con la esperanza de que ver el lugar le devuelva la memoria. Pero Meliss se niega: las reglas de la aldea dicen que sólo los cazadores pueden entrar en el bosque, y todos los destellos que rodean a la chica llamarían la atención de los depredadores que viven en estos bosques...
Lo que sigue es una historia de descubrimientos, magia, tragedia y aventura, en la que la niña descubre poderes que pueden o no proceder de un antiguo mal. En el camino se hace amiga de un astuto lobo que habla, y juntos emprenden un viaje que no olvidarán fácilmente.
Un cuento de hadas mágico y bellamente ilustrado que sin duda atraerá a los adolescentes en adelante, creado por el galardonado equipo detrás de la mundialmente conocida serie LOVE de novelas gráficas sin palabras sobre la vida salvaje.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)