Blender 3D Por Ejemplo.: Una guía basada en proyectos para aprender lo último de Blender 3D, el motor de renderizado EEVEE y Grease Pencil

Puntuación:   (4,3 de 5)

Blender 3D Por Ejemplo.: Una guía basada en proyectos para aprender lo último de Blender 3D, el motor de renderizado EEVEE y Grease Pencil (Oscar Baechler)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece un recurso completo para aprender Blender, con varios ejercicios e instrucciones detalladas para guiar a los usuarios a través de sus complejas funciones. Sin embargo, tiene importantes problemas de claridad y material de apoyo, sobre todo en el capítulo 5, lo que frustra a muchos principiantes.

Ventajas:

El libro es muy recomendable como recurso para principiantes y para quienes deseen profundizar en el conocimiento de Blender. Ofrece proyectos desafiantes con instrucciones claras paso a paso, está bien estructurado y cubre aspectos únicos como Grease Pencil. Muchos usuarios apreciaron el tono accesible y la eficacia en la enseñanza de los fundamentos del modelado 3D y la animación.

Desventajas:

Varios usuarios encontraron el capítulo 5 especialmente difícil, citando instrucciones confusas y detalles insuficientes, que dificultaban el seguimiento a los principiantes. Hubo quejas sobre la falta de archivos de apoyo accesibles y dificultades para descargar los recursos necesarios, lo que provocó frustración y algunas devoluciones del libro. En general, la falta de claridad y calidad de las instrucciones disminuyó su eficacia para algunos usuarios.

(basado en 35 opiniones de lectores)

Título original:

Blender 3D By Example.: A project-based guide to learning the latest Blender 3D, EEVEE rendering engine, and Grease Pencil

Contenido del libro:

Póngase en marcha con Blender 3D a través de una serie de proyectos prácticos que le ayudarán a aprender conceptos básicos de diseño 3D como modelado, escultura, materiales, texturas, iluminación y rigging utilizando las últimas características de Blender 2. 83

Características principales

⬤ Aprenda los conceptos básicos del diseño 3D y navegue por la interfaz de Blender.

⬤ Entender cómo funcionan los componentes 3D y cómo crear contenido 3D para tus juegos.

⬤ Familiarizarse con el modelado 3D, texturizado, iluminación, renderizado y escultura con Blender.

Descripción del libro

Blender es un potente paquete de creación 3D que soporta todos los aspectos del pipeline 3D. Con este libro, aprenderás sobre modelado, rigging, animación, renderizado y mucho más con la ayuda de algunos proyectos interesantes.

Esta guía práctica, basada en la versión Blender 2. 83 LTS, comienza ayudándole a refrescar sus conocimientos básicos de Blender y a familiarizarse con el conjunto de herramientas del software. Utilizarás las herramientas básicas de modelado para comprender el flujo de trabajo 3D más sencillo mediante la personalización de una escena temática vikinga. Tendrás la oportunidad de ver el proceso de modelado 3D de principio a fin mediante la construcción de una máquina del tiempo basada en el arte conceptual proporcionado. Diseñará su primer personaje 2D mientras explora las capacidades de las nuevas herramientas del Lápiz de Grasa. A continuación, el libro le guiará en la creación de una elegante escena de cocina moderna utilizando EEVEE, el nuevo motor de renderizado de última generación de Blender. A medida que avance, explorará una variedad de técnicas de diseño 3D, como esculpir, retopologizar, desenvolver, hornear, pintar, rigging y animar para dar vida a un bebé dragón.

Al final de este libro, habrá aprendido a trabajar con Blender para crear impresionantes gráficos por ordenador, arte, diseño y arquitectura, y será capaz de utilizar las robustas herramientas de Blender para sus proyectos de diseño y videojuegos.

Lo que aprenderá

⬤ Explorar las principales herramientas de modelado 3D en Blender como extrusión, bisel y corte de bucle.

⬤ Comprender la jerarquía de Blender Outliner, colecciones y modificadores.

⬤ Encontrar soluciones a problemas comunes en el modelado de personajes y diseños 3D.

⬤ Implementar iluminación y sondas para animar una escena arquitectónica utilizando EEVEE.

⬤ Producir una imagen final renderizada completa con efectos de iluminación y post-procesamiento.

⬤ Aprender los flujos de trabajo de arte conceptual de carácter y cómo utilizar los conceptos básicos de Grease Pencil.

⬤ Aprender a utilizar las herramientas de pintura de texturas incorporadas en Blender.

Para quién es este libro

Si eres completamente nuevo en Blender, o un veterano de la animación atraído por las nuevas características de Blender, este libro tendrá algo para ti.

Otros datos del libro:

ISBN:9781789612561
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)