Puntuación:
El libro ofrece una introducción completa a Unreal Engine 4, centrándose en sus características y funcionalidades más que en extensos tutoriales. Aunque muchos lectores lo encuentran útil para comprender los fundamentos del desarrollo de juegos, hay problemas notables con la falta de imágenes en la versión Kindle, la calidad de los tutoriales y la presentación del contenido en blanco y negro.
Ventajas:Introducción bien estructurada a Unreal Engine 4, descripciones exhaustivas de las funciones, explicaciones detalladas de los Blueprints, adecuado para principiantes, buena comprensión de los conceptos, imágenes útiles cuando están disponibles.
Desventajas:Faltan imágenes en la versión Kindle, los tutoriales están mal diseñados y no están integrados en todo el libro, el contenido teórico puede carecer de profundidad, la calidad de las imágenes en blanco y negro es deficiente, la fuente y los iconos pequeños dificultan la lectura del contenido.
(basado en 8 opiniones de lectores)
Beginning Unreal Game Development: Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4
Empieza a crear videojuegos con Unreal Engine 4 (UE4) y aprende los fundamentos del desarrollo de juegos. A través de tutoriales prácticos paso a paso, aprenderás a diseñar entornos atractivos y a construir una base sólida para juegos más complejos. Descubra cómo utilizar el software de diseño de juegos en 3D que está detrás del desarrollo de juegos inmensamente populares para PC, consolas y móviles.
Beginning Unreal Game Development le guía a través de los fundamentos del desarrollo de juegos con UE4 para diseñar entornos que atraigan al jugador y sean estéticamente agradables. El autor, David Nixon, muestra cómo programar la lógica, definir comportamientos, almacenar datos y crear personajes. Aprenderá a crear interfaces de usuario, como menús, pantallas de carga y pantallas de visualización frontal (HUD), y a manipular el audio para añadir música, efectos de sonido y diálogos al juego. El libro abarca editores de niveles, tipos de actores, planos, creación y control de personajes y mucho más. A lo largo del libro, pondrás en práctica la teoría y crearás un juego real mediante una serie de tutoriales paso a paso.
Con un enfoque claro y paso a paso, Beginning Unreal Game Development amplía tus conocimientos de Unreal Engine 4 para que puedas empezar a crear e implantar tus propios videojuegos 3D en un abrir y cerrar de ojos.
Lo que aprenderá
⬤ Aprender los fundamentos del diseño de juegos.
⬤ Entender como usar Unreal Engine 4.
⬤ Diseñar increíbles niveles para que tus personajes jueguen.
⬤ Logica de scripts para controlar el comportamiento del mundo que crees.
Para quién es este libro
Este libro es para principiantes sin experiencia previa en diseño o programación de juegos. También está pensado para entusiastas de los videojuegos que son nuevos en el mundo del desarrollo de juegos y quieren aprender a diseñar un juego desde cero usando UE4.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)