Puntuación:
El libro proporciona una base coherente para el aprendizaje, pero carece del material complementario necesario y presenta errores significativos en el código y las descripciones.
Ventajas:Contenido coherente en comparación con muchos tutoriales en línea; puede mejorar la comprensión mediante la resolución de problemas.
Desventajas:⬤ Corta extensión (~200 páginas)
⬤ falta apéndice para temas Swift
⬤ escrito en Swift 3 en lugar de 4
⬤ contiene errores y erratas
⬤ las muestras de código a menudo no compilan y difieren del texto.
(basado en 3 opiniones de lectores)
Beginning Swift Games Development for IOS: Develop 2D and 3D Games Using Apple's Scenekit and Spritekit
⬤ Actualiza lo que fue un libro de mayor venta (o fuerte) en el desarrollo de juegos Swift para el comercio minorista y más allá.
⬤ Lanzamiento "día y fecha" lo antes posible después de los nuevos lanzamientos de Swift 3 y iOS SDK 10, otoño de 2016.
⬤ Apple Swift y el desarrollo de aplicaciones iOS sigue siendo el eco de desarrollo de aplicaciones móviles # 1.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)