Beginning Blender: Modelado, animación y diseño de juegos en 3D de código abierto

Puntuación:   (3,9 de 5)

Beginning Blender: Modelado, animación y diseño de juegos en 3D de código abierto (Lance Flavell)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro 'Beginning Blender' de Lance Flavell está muy bien considerado como un recurso completo y eficaz para los principiantes que aprenden el software Blender. Los usuarios aprecian las explicaciones claras, los ejercicios bien estructurados y el estilo didáctico del autor. Muchos críticos señalan que es una herramienta valiosa tanto para principiantes absolutos como para los que están en transición desde otro software. Sin embargo, preocupa la falta de ilustraciones en color en la versión impresa, lo que contradice las afirmaciones promocionales del libro. Algunos también encontraron algunos capítulos confusos y consideraron que explicaciones más detalladas podrían mejorar la experiencia de aprendizaje.

Ventajas:

Cobertura completa de las características de Blender adecuadas para principiantes.
Estilo de escritura claro y accesible.
Fomenta la experimentación y el aprendizaje práctico.
Eficaz para ayudar a los usuarios en la transición desde otro software.
Muchos usuarios lo recomiendan por sus ejercicios estructurados y su enfoque pedagógico.
Buen recurso tanto para profesores como para estudiantes.
Aborda eficazmente la nueva interfaz de Blender
5.

Desventajas:

La versión impresa carece inconsistentemente de imágenes en color como se anuncia.
Algunos capítulos pueden ser confusos o carecen de explicaciones detalladas.
Algunos comentarios mencionan que el libro puede ser lento para aquellos con alguna experiencia previa en 3D.
Algunos problemas técnicos con la calidad de la imagen en la versión ebook.

(basado en 24 opiniones de lectores)

Título original:

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design

Contenido del libro:

Blender, la herramienta de animación y 3D de código abierto más popular y potente, abre un nuevo mundo de posibilidades creativas. Blender no es sólo software libre; también es una importante herramienta profesional utilizada en cortometrajes animados, anuncios de televisión y programas, así como en la producción de películas como Spiderman 2. Beginning Blender de Lance Flavell le proporcionará los conocimientos necesarios para empezar a dar forma a nuevos mundos y personajes virtuales, y tal vez le lleve por un nuevo camino profesional.

Beginning Blender cubre la versión 2.5 de Blender en profundidad. 5 en profundidad. El libro comienza con la creación de figuras sencillas utilizando modelado y esculpido básicos. A continuación, te enseña cómo pasar del modelado a la animación, y de la configuración de la escena a la creación de texturas y renderizado, iluminación, rigging, y en última instancia, la animación completa. Crearás y mezclarás tus propias escenas de película, e incluso aprenderás los fundamentos de la lógica de los juegos y cómo manejar la física de los mismos.

Tanto si eres nuevo en el modelado, la animación y el diseño de juegos, como si simplemente eres nuevo en Blender, este libro te mostrará todo lo que necesitas saber para poner en marcha tus proyectos 3D.

Otros datos del libro:

ISBN:9781430231264
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2010
Número de páginas:415

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)