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Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro
¿Tienes una idea genial para el próximo título rompedor de juegos para móviles? Esta edición actualizada le ayudará a poner en marcha su proyecto, ya que le guiará a través del proceso de creación de varias aplicaciones de juegos de ejemplo utilizando las API disponibles en Android.
Aprenderás los conceptos básicos necesarios para unirte a las filas de los desarrolladores de aplicaciones de juegos para Android de éxito. El libro comienza con los fundamentos del diseño de juegos utilizando Canvas y los conceptos básicos de programación de Android SDK 10 o anterior. A continuación, progresarás hacia la creación de tu propio motor de juego básico y aplicaciones de juego jugables que funcionen en smartphones y tablets Android 10 o anteriores. Llevarás tu juego a través de los capítulos y temas del libro para aprender diferentes herramientas como OpenGL ES.
Y usted aprenderá acerca de la publicación y comercialización de sus juegos para monetizar su creación.
Lo que aprenderás
⬤ Adquirir conocimientos sobre los fundamentos de la programación de juegos en el contexto de Android.
⬤ Utilizar las API de Android para gráficos, audio y entrada de usuario para reflejar esos fundamentos.
⬤ Desarrollar dos juegos 2D desde cero, basados en Canvas API y OpenGL ES.
⬤ Crear un juego 3D con todas las funciones.
⬤ Publica tus juegos, obtén informes de fallos y da soporte a tus usuarios.
⬤ Completa tus propios juegos 2D OpenGL jugables.
A quién va dirigido este libro
Aquellos con conocimientos básicos de Java que quieran escribir juegos en la plataforma Android, y desarrolladores de juegos experimentados que quieran conocer los escollos y peculiaridades de la plataforma.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)