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Helping Injured Animals
Aprende cómo se utilizan las prótesis y la impresión 3D para ayudar a perros, gatos, elefantes y delfines heridos con este libro divertido e informativo.
Creado en colaboración con la Smithsonian Institution, este libro STEAM despertará la curiosidad por los temas STEAM a través de ejemplos del mundo real. Incluye un desafío STEAM práctico que es perfecto para los makerspaces y que guía a los estudiantes paso a paso a través del proceso de diseño de ingeniería.
Establece conexiones profesionales STEAM con consejos profesionales de empleados reales del Smithsonian que trabajan en campos STEAM. Este libro refuerza las habilidades básicas de alfabetización de los jóvenes lectores y es ideal para estudiantes de primer curso o de edades comprendidas entre los 5 y los 7 años.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)