Aventuras en Python

Puntuación:   (4,0 de 5)

Aventuras en Python (Craig Richardson)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Aventuras en Python» está concebido como una introducción a la programación en Python, especialmente dirigida a principiantes de 11 a 15 años. Utiliza proyectos atractivos y gráficos divertidos, haciendo la programación accesible y amena. El autor hace hincapié en la programación GUI con herramientas como Turtle Graphics, Tkinter y PyGame. Sin embargo, algunos inconvenientes incluyen su enfoque exclusivo en Python 2 en lugar del más actual Python 3, así como problemas con errores tipográficos en ejemplos de código que podrían conducir a errores de ejecución. En general, aunque es adecuado para jóvenes estudiantes y principiantes, puede quedarse corto para aquellos que buscan una comprensión más profunda de Python.

Ventajas:

Diseño atractivo y divertido adaptado a los jóvenes principiantes.
Ejemplos claros e ilustraciones coloridas.
El enfoque en la programación GUI mantiene el interés de los estudiantes.
Adecuado tanto para niños como para adultos principiantes.
Incluye código descargable y vídeos para algunos temas.

Desventajas:

Utiliza Python 2 en lugar de Python 3, que puede estar desactualizado.
La instalación de ciertos módulos (como PyGame) puede no funcionar bien en todas las plataformas, especialmente Macs.
La presencia de errores tipográficos en ejemplos de código conduce a posibles errores de ejecución.
Algunos capítulos pasan por alto conceptos fundamentales de programación.

(basado en 34 opiniones de lectores)

Título original:

Adventures in Python

Contenido del libro:

La guía completa de Python para principiantes, para jóvenes que quieren empezar hoy mismo.

Aventuras en Python está diseñado para jóvenes de 11 a 15 años que quieren aprender a programar en Python, pero no saben por dónde empezar. Aunque no tengas ninguna experiencia en programación, este formato fácil de seguir y unas instrucciones claras y sencillas te permitirán ponerte manos a la obra rápidamente. El libro te guía a través de nueve proyectos que te enseñan los fundamentos de la programación en general, y de Python en particular, desarrollando gradualmente tus habilidades hasta que tengas la confianza y la capacidad de abordar tus propios proyectos. Los vídeos que acompañan a cada capítulo proporcionan una explicación aún más detallada de los conceptos importantes, para que te sientas apoyado en cada paso del camino.

Python es uno de los principales lenguajes de programación del mundo, con millones de usuarios instalados. Es uno de los lenguajes favoritos de Google, YouTube, la BBC y Spotify, y es el principal lenguaje de programación de la Raspberry Pi. Al ser un lenguaje de código abierto, Python puede descargarse gratuitamente y cuenta con numerosas bibliotecas disponibles, lo que lo convierte en la puerta de entrada ideal a la programación para los principiantes. Adventures in Python te ayuda a empezar, dándote la base que necesitas para seguir tu curiosidad.

⬤ Comenzar a aprender Python en su nivel más básico.

⬤ Aprender dónde adquirir Python y cómo configurarlo.

⬤ Entender la sintaxis e interpretación de Python para la programación de módulos.

⬤ Desarrollar las habilidades que se aplican a cualquier lenguaje de programación.

Las habilidades de programación en Python son invaluables, y el desarrollo de la competencia le da una ventaja en el aprendizaje de otros lenguajes como C ++, Objective-C y Java. Cuando el aprendizaje se siente como diversión, usted nunca querrá parar - así que empiece hoy con Aventuras en Python.

Otros datos del libro:

ISBN:9781118951798
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2015
Número de páginas:280

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)