Aventuras en arquitectura para niños, 2: 30 proyectos de diseño para descubrir y aprender a vapor

Puntuación:   (4,8 de 5)

Aventuras en arquitectura para niños, 2: 30 proyectos de diseño para descubrir y aprender a vapor (Vicky Chan)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Aventuras en arquitectura para niños» ofrece 30 proyectos de construcción atractivos y educativos diseñados para niños, especialmente indicados para edades comprendidas entre los 7 y los 11 años. Abarca diversos temas, como la construcción en general, la arquitectura, la arquitectura paisajística, el diseño sostenible y la planificación urbana. El libro está repleto de coloridas ilustraciones, instrucciones claras y fomenta la creatividad y el aprendizaje práctico. Muchos padres han descubierto que es una gran herramienta para inspirar a los niños a construir y explorar conceptos arquitectónicos.

Ventajas:

Atractivos proyectos que inspiran la creatividad
Instrucciones claras paso a paso
Utiliza materiales de fácil acceso
Adecuado para varias edades con la orientación de un adulto
Mantiene a los niños ocupados y promueve el aprendizaje STEM
Visualmente atractivo con coloridas ilustraciones
Fomenta el aprendizaje práctico y la resolución de problemas.

Desventajas:

Algunos proyectos pueden resultar complejos para los niños más pequeños, por lo que requieren la supervisión de un adulto
Algunos lectores consideraron que el contenido era un poco farragoso
Algunos materiales pueden requerir más tiempo de lo esperado para su recopilación y preparación
Algunos críticos señalaron el deseo de un mayor contexto histórico.

(basado en 22 opiniones de lectores)

Título original:

Adventures in Architecture for Kids, 2: 30 Design Projects for Steam Discovery and Learning

Contenido del libro:

Design Genius Jr. : Adventures in Architecture for Kids presenta a los niños los retos de diseño a los que se enfrentan los arquitectos hoy en día, como la elección de materiales, el diseño para diversos usuarios y la consideración del medio ambiente.

Ofreciendo un mundo de posibilidades para aprender matemáticas, ingeniería, historia, estudios sociales, planificación, geografía, arte y diseño, este rico recurso educativo incluye proyectos prácticos que permiten a los niños experimentar, diseñar, construir, tener éxito, fracasar y volver a intentarlo.

Los niños recurrirán a muchos campos del conocimiento y agudizarán una variedad de habilidades, incluyendo la observación y la comunicación, a medida que:

⬤ Completan retos de construcción con cartón ondulado y formas geodésicas.

⬤ Observar cómo los diseñadores han resuelto problemas imposibles de gravedad y espacio con creaciones como puentes colgantes, la escalera helicoidal de Loretto y la cúpula de Brunelleschi.

⬤ Explora cómo los materiales pueden utilizarse de formas interesantes: por ejemplo, el papel puede pasar de ser endeble a estructural.

⬤ Participar en un juego familiar: cliente y equipo de diseño: encontrar formas creativas de satisfacer los deseos del cliente. Utilizar juegos para poner a prueba la fuerza, el equilibrio y la estructura.

⬤ Participar en un juego familiar: cliente y equipo de diseño.

⬤ Explicar el porqué. ¿Por qué evolucionaron los estilos? ¿De qué tecnología se disponía entonces?

El pensamiento de diseño -la resolución creativa de problemas- será crucial para resolver los retos globales en los negocios, la política y el medio ambiente a los que se enfrenta la próxima generación. Cada libro de la serie Design Genius Jr. enseña a los niños esta importante habilidad a través de divertidos proyectos prácticos sobre un área concreta del diseño que les desafían a identificar problemas, explorar posibilidades, poner a prueba ideas y, a continuación, idear soluciones originales.

Otros datos del libro:

ISBN:9781631599729
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2021
Número de páginas:144

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)