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Avatar, Assembled; The Social and Technical Anatomy of Digital Bodies
Avatar, ensamblado" es un volumen comisariado que analiza los avatares de los videojuegos y los mundos virtuales, no como un fenómeno monolítico (como se los suele considerar), sino como ensamblajes sociotécnicos formados por elementos sociales (humanos), como la voz y los gestos, y técnicos (maquinales), como los gráficos y los fallos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)