Autodesk Maya 2020: A Comprehensive Guide, 12th Edition

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Autodesk Maya 2020: A Comprehensive Guide, 12th Edition (Sham Tickoo Prof)

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Contenido del libro:

Autodesk Maya 2020 es un potente software integrado de modelado 3D, animación, efectos visuales y renderizado desarrollado por Autodesk Inc. Este software 3D integrado basado en nodos encuentra su aplicación en el desarrollo de películas, juegos y proyectos de diseño. La interfaz de usuario intuitiva y las herramientas de flujo de trabajo de Maya 2020 han facilitado enormemente el trabajo de los especialistas en visualización de diseños.

El libro Autodesk Maya 2020: A Comprehensive Guide cubre todas las características del software Autodesk Maya 2020 de una manera sencilla, lúcida y completa. Dará rienda suelta a su creatividad, ayudándole así a crear modelos 3D realistas, animaciones y efectos visuales. En esta edición, se cubren nuevas herramientas y mejoras en modelado, animación, rigging, así como mejoras de rendimiento en bifrost. Además, el nuevo módulo Mash, que se utiliza para crear gráficos en movimiento, también se trata en el libro.

Características destacadas:

⬤ Consta de 17 capítulos que están organizados en una secuencia pedagógica que cubre una amplia gama de temas como la interfaz de Maya, modelado de polígonos, modelado NURBS, texturizado, iluminación, cámaras, animación, efectos de pintura, renderizado, nHair, Fur, Fluids, Particles, nParticles y Bullet Physics en Autodesk Maya 2020.

⬤ La primera página de cada capítulo resume los temas que se tratan en él.

⬤ Consiste en cientos de ilustraciones y una cobertura completa de los conceptos y comandos de Autodesk Maya 2020.

⬤ Modelos 3D del mundo real y ejemplos centrados en la experiencia de la industria.

⬤ Instrucciones paso a paso que guían al usuario a través del proceso de aprendizaje.

⬤ Información adicional se proporciona a lo largo del libro en forma de consejos y notas.

⬤ Test de autoevaluación, preguntas de repaso y ejercicios al final de cada capítulo para que los usuarios puedan evaluar sus conocimientos.

Tabla de Contenidos.

Capítulo 1: Explorando la interfaz de Maya.

Capítulo 2: Modelado de Polígonos.

Capítulo 3: Curvas y Superficies NURBS.

Capítulo 4: Modelado NURBS.

Capitulo 5: Mapeado UV.

Capitulo 6: Sombreado y Texturizado.

Capítulo 7: Iluminación.

Capítulo 8: Animación.

Capítulo 9: Rigging, Restricciones y Deformadores.

Capítulo 10: Efectos de pintura.

Capítulo 11: Renderizado.

Capítulo 12: Sistema de partículas.

Capítulo 13: Introducción a nParticles.

Capítulo 14: Fluidos.

Capítulo 15: nHair.

Capítulo 16: Bifrost.

Capítulo 17: Física de Balas y Gráficos en Movimiento.

Índice.

Otros datos del libro:

ISBN:9781640570023
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)