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Arte Programmata: Freedom, Control, and the Computer in 1960s Italy
Trazando la evolución de los experimentos pioneros de la vanguardia italiana con el arte y la tecnología y su subversión de la libertad y el control.
En la Italia de la posguerra, un grupo de artistas visionarios utilizó las tecnologías informáticas emergentes como herramientas de producción artística y como medio para reconceptualizar la interrelación dinámica entre libertad individual y colectividad. En contra de la suposición de que la naturaleza rígida y estructural de la programación limita la subjetividad, este libro recorre las polifacéticas prácticas de estos innovadores artistas y su convicción de que la tecnología puede proporcionar las condiciones para una vida social liberada.
Situando sus desarrollos en el contexto de la Guerra Fría y la consiguiente crisis de la izquierda italiana, Arte Programmata describe cómo el peculiar clima político de Italia impulsó el compromiso del grupo con los ordenadores, la cibernética y la teoría de la información. Creando una amplia gama de entornos inmersivos, esculturas cinéticas, artículos domésticos y otras obras de arte y diseño multimedia, artistas como Bruno Munari, Enzo Mari y otros buscaron en los marcos conceptuales proporcionados por esta nueva tecnología una salida a los callejones sin salida ideológicos de la época.
Este estudio, que muestra el ingenio del primer arte informático italiano, pone de relieve sus características distintivas al tiempo que explora los desarrollos paralelos en todo el mundo. Centrado en las relaciones entre arte, tecnología y política, Arte Programmata considera un importante antecedente de la era digital.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)