Arte de codificar: Los cuatro pasos de la programación creativa con el lenguaje Processing

Puntuación:   (4,4 de 5)

Arte de codificar: Los cuatro pasos de la programación creativa con el lenguaje Processing (Yu Zhang)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro goza de gran prestigio por su enfoque claro y atractivo de la enseñanza de la programación a través del arte, en particular utilizando el lenguaje Processing. Proporciona ejemplos de código útiles y anima a los lectores a experimentar, por lo que es adecuado tanto para principiantes como para programadores más experimentados. Sin embargo, algunos críticos opinan que el contenido es demasiado básico y más adecuado como introducción a la programación que para centrarse en el arte generativo.

Ventajas:

Explicaciones claras y fáciles de seguir, fomenta la experimentación con código, adecuado para programadores principiantes y experimentados, ejemplos inspiradores, presentación de alta calidad.

Desventajas:

El contenido puede resultar demasiado básico para algunos lectores, ya que hace más hincapié en conceptos introductorios de programación que en el arte generativo.

(basado en 4 opiniones de lectores)

Título original:

Coding Art: The Four Steps to Creative Programming with the Processing Language

Contenido del libro:

Por fin, un libro sobre programación creativa, escrito directamente para artistas y diseñadores En lugar de seguir un plan de estudios de informática, este libro está dirigido a creativos que trabajan en la intersección del diseño, el arte y la educación.

En este libro aprenderás a aplicar la computación en el proceso creativo siguiendo un proceso de cuatro pasos, y a través de esto, aterrizar en la sección transversal de la codificación y el arte, con un enfoque en ejemplos prácticos y estructuras de trabajo relevantes. Seguirás un caso de uso real del arte computacional y verás cómo se relaciona con los cuatro pilares clave, y aborda los posibles escollos y desafíos en el proceso creativo. Todos los ejemplos de código se presentan en una biblioteca de ejemplos de Processing totalmente integrada, lo que facilita al lector los primeros pasos.

Este enfoque único y finamente equilibrado entre la adquisición de habilidades y el proceso creativo y de desarrollo hace de Coding Art un libro de referencia funcional tanto para la programación creativa como para el proceso creativo, tanto para profesores como para estudiantes.

Lo que aprenderá

⬤ Revisar ideas y enfoques de la programación creativa para diferentes ámbitos profesionales.

⬤ Trabajar con herramientas computacionales como el lenguaje Processing.

⬤ Comprender las habilidades necesarias para pasar de los elementos estáticos a la animación y a la interacción.

⬤ Utilizar la interactividad como input para acercar los conceptos creativos al refinamiento y la profundidad.

⬤ Simplificar y ampliar el diseño de estética, ritmos y suavidad con estructuras de datos.

⬤ Aprovechar la diversidad del código artístico en otras plataformas como la web o las aplicaciones móviles.

⬤ El proceso de principio a fin del arte computacional a través de casos de uso del mundo real.

⬤ Estudiar las mejores prácticas, escollos comunes y desafíos del proceso creativo.

Para quién es este libro

Principiantes que buscan ver lo que la computación y los datos pueden hacer por su expresión creativa; estudiantes intermedios o avanzados que quieren integrar la computación y los datos en sus prácticas desde diferentes perspectivas; y expertos que ya saben programar y buscan creatividad e inspiración en el contexto de la computación y los datos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781484262634
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2021
Número de páginas:280

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)